В программировании есть такое понятие как целочисленное переполнение.

Оно происходит когда в какую-то переменную попадает число, которое выходит за возможный диапоазон значений для этой переменной. Эффект от такого переполнения можно наблюдать в играх. Например, когда вы накопили настолько много золота, что разработчики игры даже не могли предположить, что подобное число может быть достигнуто. Вследствии этого, после того как вы заработали 999'999'999'999 золотых момент и нашли сундук еще с сотней монет, на вашем счету вдруг оказывается всго 99 монет.

Думаю подобный эффект произошел у Моргенштерна с клипом про War Thunder. Показатель трешовости клипа улетел в отрицательный предел по оси абсцисс и внезапно вылетел с обратной стоороны.
How to Easily Find YouTube Videos: A Comprehensive Guide