Unity: бесконечный процедурно генерируемый город, получаемый при помощи алгоритма WFC (коллапс волновой функции).
В этой статье речь идет об игре, где вы идете по бесконечному городу, который процедурно генерируется по мере вашего движения. Город строится из набора блоков при помощи алгоритма WFC (коллапс волновой функции).
https://habr.com/ru/company/piter/blog/455004/