Олег Новосад, автор гейміфікованого мобільного застосунку "Давай займемось текстом", розповідає про те, як шукали технічні рішення для наступних викликів мобільної розробки: естетична привабливість, введення літер, подвійна загадка апострофа, плин часу та гри.
Цей досвід може допомогти читачам подивитись новими очима на можливості Flutter
👉 https://dou.ua/goto/2x1d#Flutter