Як реалізувати турніри в казуальній грі
Юрій Коваленко, Node.js-розробник, розповідає про реалізацію механіки ігрової активності — турнірів. Ця фіча впливає на основні продуктові метрики, адже збільшує інтерес до гри, заохочує гравців змагатися між собою, а отже, збільшувати довжину сесії. А ще вона має досить гнучкі налаштування, які можна змінювати без складнощів.
Як її реалізовували в OBRIO — у статті.
👉 https://dou.ua/goto/dXRC
#gamedev #NodeJS