🕹 Gameplay Ability System — фреймворк для розробки ігрової логіки

Незважаючи на складність, у Ability System є дві головних переваги:

пропонує безліч опцій, а також безпеку і стабільність протестованого в продакшн рішення;
бере на себе найскладніші моменти клієнт-серверного взаємодії, які руками писати просто не хочеться.

Gameplay Ability System досить гнучка, щоб дозволити побудувати на своїй основі величезну кількість механік, головне (як і з будь-якою частиною UE4) — розібратися в тому, як вона працює, не намагатися з нею боротися і її обдурити.

І навіть якщо вашій грі не потрібне різноманіття ігрових механік для сотень унікальних абілок — вона все ще може запропонувати надійне технічне рішення для спільної розробки ігрової логіки і клієнт-серверної взаємодії, а також інструментарій для тонкої настройки всієї логіки через імпортовані таблиці з даними: https://dou.ua/forums/topic/31164/?from=tg-tech

#gamedev
The Benefits of Using a YT Audio to MP3 Converter