Неплохой туториал по Unity. На примере игры лабиринта, автор рассказывает как сделать систему бонусов.
Туториал учит концепции переиспользования компонентов. Плюс показывает чем полезен паттерн Publisher / Subscriber, используя Unity's Event System
http://telegra.ph/Sozdanie-sistemy-bonusov-v-Unity-02-08