Хабр Разработка
Упрощённые рейкасты в Unity
http://amp.gs/jz2hg
Habr
Упрощённые рейкасты в Unity
Всем привет, меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. Недавно я столкнулся с одной интересной задачкой в ходе реализации проекта, и подумал что стоит наверное рассказать про физику в...
The Psychology of TikTok Duets: Analyzing Collaborative Content