Хабр Разработка
[Перевод] Преобразование графов для процедурной генерации уровней
http://amp.gs/6GYv
Хабр
Преобразование графов для процедурной генерации уровней
Я много занимался деконструкцией инди-игры 2017 года Unexplored Джориса Дорманса. Она идеально воплощает идею процедурно генерируемых подземелий в стиле Zelda,...
Guide on How to Download Instagram Videos Effortlessly