Forwarded from GameDev Architecture (Ivan Fateev)
Для того, чтобы правильно строить архитектуру — нужен опыт. Конечно же свой опыт — важнее, и дает больше. Но всегда нужно учитывать и чужой.

Архитектура в играх имеет некоторую "свою" специфику. Но в остальном, игры — тот же софт. Поэтому все архитектурные наработки к ним применимы.

Одна из моих любимых тем для чтения — путь программистов от состояния, когда ты не понимаешь что такое архитектура, до понимания что это такое и зачем это нужно. Как правило, эти мысли писаны кровью и потом.

Вот одна из таких статей: https://habrahabr.ru/post/353698/
The Best Dell Monitor for Your Needs