Улучшенный рефакторинг для проектов Unity с использованием анализаторов .NET.
В этой статье наша коллега Шрейя из команды разработки инструментов Visual Studio для Unity (кстати, сейчас она параллельно оканчивает MIT), рассказывает о том, как разрабатываются анализаторы .NET, а также делится лучшими практиками их использования.
Подробности:
http://msft.it/6277p7RTU