Forwarded from Quantum Quintum
К новостям. Помните я писал про анонс Windows ML? Под капотом этой платформы лежит новая версия DirectX 12. Поэтому, очевидно, что одно из фокусных направлений — это игры.

В статье ниже коллеги подробнее рассказывают о нескольких сценариях применения ML в игровой разработке (от адаптации окружения и поведения до улучшения качества изображений), а также делятся техническими деталями реализации в DirectX.

https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/gaming-with-windows-ml

Дополнительный контент в тему с GDC:
1. Using Artificial Intelligence to Enhance your Game (1 of 2) — введение в WinML и подробности реализации: http://schedule.gdconf.com/session/using-artificial-intelligence-to-enhance-your-game-1-of-2-presented-by-microsoft/856596
2. Using Artificial Intelligence to Enhance Your Game, Part 2 (NVIDIA) — оптимизация производительности для использования ML в играх: http://schedule.gdconf.com/session/using-artificial-intelligence-to-enhance-your-game-part-2-presented-by-nvidia/856314
Samsung HW-B650: A Powerful Soundbar for an Immersive Audio Experience