Ropz сошёл с ума. Вы видели, что он придумал?

Недавно Valve убрали команду cl_showpos 1
из числа доступных для игроков (теперь её активировать можно только с помощью sv_cheats 1). И это расстроило многих про-игроков, которые бросали некоторые гранаты по внутриигровым координатам.

Ropz за несколько дней до запрета cl_showpos нашел идеальный дым с Т респауна на Dust2, который не просто падает на икс, а образует приятный ванвей для атаки плюс лишает дифенс еще большего обзора на центр карты. Но попасть его без внутриигровых координат почти невозможно, 1-2 пикселя мимо — и дым летит не туда.

Эстонец сначала расстроился, а потом нашёл гениальное решение проблемы, чем поделился у себя в твиттере.

Когда он попадает на респаун №14 на Dust2 (второй респ на длину), то на несколько секунд переключает чувствительность мыши на заранее просчитанные значения, делает несколько движений в нужном направлении с этой сенсой — и прицел становится в нужный пиксель. Остаётся только сделать jumpthrow.

Конкретно для смока Ропза на икс на Dust2, при респауне №14 он использует следующую методику:

5 раз двигает мышь вправо с сенсой 854.918182, а затем 1 раз вверх с сенсой 373.454545 (400 DPI, 1920x1080 разрешение в игре). Затем приседает и жмёт jumpthrow (видеодемонстрация процесса чуть выше над этим постом)

Шарящие пользователи твиттера подсказали ему, что можно использовать команду m_yaw 5, чтобы вместо 5 движений вправо сделать только одно.

Все эти махинации с чувствительностью мыши можно добавить в свой конфиг (autoexec) и забиндить на 1-2 клавиши или консольные команды. Таким образом этот дым можно стабильно попадать каждый раз, а на его исполнение будут требоваться считанные секунды.

Что это? Новая мета в метании сложных гранат или бред сумасшедшего эстонца?
Best Bluetooth Speaker Sound Quality