addmeto
102K subscribers
110 photos
15 videos
10 files
5.52K links
Только интересные новости из мира IT и технологий, со ссылками на англоязычные источники.

Единственный автор @bobuk. Рекламы в канале нет (и не просите).
Download Telegram
Цукерберг показал несколько прототипов новых шлемов VR, которые никогда не будут выпущены, все это просто внутренние прототипы. Но главные направления развития показаны — уменьшение размеров, увеличение разрешения экранов, HDR. Будем ждать пока.

https://www.roadtovr.com/meta-vr-headset-prototypes-visual-fidelity-indistinguishable-from-reality/
В FT крайне любопытная заметка о том, как приход Starlink в Украине вызвал пристальное внимание Китая и китайских компаний, которые хотят сами развернуть свою группировку спутников для интернета. Если бы еще не война — можно было бы сказать про приятное влияние конкуренции на рынок.
https://t.co/3Zd88p58a6
Южнокорейская прокуратура запретила покидать страну нескольким десяткам сотрудников Terraform Labs. Причина — расследование и возможный суд вокруг крушения LUNA. Кажется, подписка о невыезде — довольно мягкая мера.
https://t.co/zPqIjnUrcT
Почти час поздней ночью пролежал Cloudflare, и как замечают умные люди, причина всё та же — BGP и человеческий фактор. Ошибка в конфигурации (чтобы не читать всё, Ctrl+F reject-the-rest) привела к полному отказу работоспособности маршрутизаторов 19 датацентров Cloudflare. Авторы поста в блоге говорят, что "ошибку было сложно заметить", но если честно — она очень типовая, и непонятно, как автоматические системы, которыми компания много раз хвасталась, этой ошибки не заметили.

Мораль: падают все, страдают от ошибок все, движение вперед — постоянный баланс между скоростью работы и количеством ошибок. Даже у таких монстров как Cloudflare.
https://blog.cloudflare.com/cloudflare-outage-on-june-21-2022/
Nvidia, Meta, Epic Games, Unity, Microsoft, W3C — это список компаний, образовавших новый форум стандартов для метавселенных Metaverse Standards Forum. Задача форума — решать проблемы интероперабильности разных метаверсов, её считают ключевой для будущего виртуальных миров.

Довольно разумный шаг, большое будущее веба тоже началось с образования W3C.
https://thenewstack.io/metaverse-standards-forum/
В мире большого айти очень серьезное потрясение: PornHub покинули сразу два топа, причем какие! — ушли операционный и исполнительный директоры. Ferras Antoon был не просто главным исполнительным, он еще и основатель порнхаба (и совладелец Brazzers).

Все эти пертурбации происходят судя по всему из-за продолжающегося суда между MindGeek (разработчики сервиса PornHub) и несколькими, ээээ... моделями, представленными на сайте. Кто-то утверждает что на видео ее принудили к съемкам, кто-то, что им на этих кадрах нет 18. Я согласен что это ужасно, но не понимаю, как именно PornHub мог предотвратить произошедшее. У них уже очень давно есть система, требующая очень много верификации для каждого залитого видео, по логике вещей стоило бы обратиться в суд с обвинениями заливающих. Но т.к. это порно — все будут давить не на бизнесовую, а на эмоционально-этическую часть этого конфликта.
https://www.ft.com/content/4881e8d7-751e-4316-a1aa-63eaae890566

(более полный обзор с кучей ссылок вот у того парня)
Twitter тестирует Twitter Notes. Да, длинные заметки прямо в интерфейсе Твиттера, примерно как телеграф в Телеграме. А отредактировать твит все еще нельзя :) https://twitter.com/TwitterWrite/status/1539640956915290112
Сегодня айтишных интересных новостей нет, но вот вам технологические: Китай прорабатывает возможность построения космической станции длиной более километра. И я, кстати, уверен, что Китай смог бы потянуть по бюджетам такой гигантский проект. Один только вопрос — как они столько массы собираются доставить на орбиту? Сейчас у всего человечества недостаточно ресурсов для такого масштаба.
https://orbitpost.com/members_post/china-is-working-on-a-plan-to-build-a-huge-spaceship-up-to-one-km-long-ART269338b4b2c6/
Хотя вот новость: Твиттер предоставил Маску еще больше данных, включая риалтайм доступ к API. И это был по сути ответ на его претензию, что доступа к историческим данным недостаточно для оценки компании.

Такое чувство, что это будет самый технологичный и одновременно самый маркетинговый процесс покупки компании. Если, конечно, до этого дойдет.
https://gizmodo.com/elon-musk-asks-twitter-for-more-bot-data-twitter-hands-1849104921
Опять не совсем об айти: огромный текст (и это только первая часть!) о том, почему у Гэндальфа не могло быть кольта 45 калибра. Довольно любопытный, инженерный взгляд на социологию и развитие общества и технологий, приложенный к миру Средиземья (но, разумеется, параллели с нашим миром прямые).

Жена подсказывает, что по плану Толкина мы живем примерно в восьмой эпохе, так что во времена четвертой до кольтов и правда было далековато.
https://featherlessbipeds.substack.com/p/why-didnt-gandalf-own-a-colt-45
Хотя ладно, вот вам другие новости из мира Толкиена: Московский суд оштрафовал Twitch, Pinterest, AirBnB и внезапно UPS за отказ хранить персональные данные россиян в России. Ну, точнее не отказ, а игнорирование закона.

Отношение у меня к этому двоякое: вот, например, в Европе они GDPR следуют и хранят данные в европейских ДЦ. А с другой стороны, ну какой теперь интерес всем этим компаниям в том, чтобы хранить данные в России, да еще и давать доступ в свои инструменты спецслужбам? Видимо следует приготовиться, твич и пинтерест тоже идут на выход из страны.
https://www.reuters.com/technology/russia-fines-streaming-company-twitch-over-data-storage-2022-06-28/
Тема подписки на сервис не отпускает мессенжеры. Snapchat сегодня запустили Snapchat Plus — за 4 доллара в месяц вы получаете уникальные возможности:
1. поменять иконку самого приложения
2. посмотреть, кто просматривает ваши сторисы больше одного раза и
3. можно запинить лучших ваших "друзей" вверху адресной книги.

Понятно, что это только начало, но предложение телеграма теперь не выглядит так скудно, да?
https://www.theverge.com/2022/6/29/23187132/snapchat-plus-subscription-announced
Недавно OpenAI выложили пост, в котором описывают, как они научили ИИ играть в Майнкрафт. Решение было нетривиальным. Дело в том, что прошлые игры (например Dota2) они учили играть через чтение сетевого протокола или выполнение случайных действий, а тут было принято решение учиться "как есть". Посадить сотни тысяч человек играть в майнкрафт сложно, поэтому придумали любопытное: сначала посадили совсем немного контракторов, которые наиграли 2 тысячи часов, у них записывались нажатия клавиатуры и мыши и видео с экрана. После этого с помощью нейронки научились понимать, какие кнопки нажимает игрок просто по видео, без записей нажатия. И в этот момент для обучения стали доступны более 70 тысяч часов видео, скачанные просто из сети (в данном случае с ютуба и твича). В статье этот подход называется Video PreTraining.

Из интересного: в процессе файнтюнинга сети ИИ научился совершенно неочевидным вещам, например, разбивать верстак и носить его всегда с собой, рейдить деревни рядом, чтобы не крафтить простые вещи, и т.д. Есть у этого, правда, забавные последствия. Скажем, в статье OpenAI они измеряют, насколько быстро ИИ сможет добыть алмазную кирку, и радуются, что ИИ делает это в несколько раз быстрее, чем человек. Однако если присмотреться к демкам, видно, что ИИ решает эту задачу, опускаясь под землю практически без возможности вернуться на поверхность, т.е. буквально "роет шахту вертикально вниз с высоким шансом не вернуться обратно".

Вся статья в блоге — маленькая рекламка их конкурса по обучению ИИ играть в майнкрафт в рамках NeurIPS 2022. Но тем не менее, работа крутая, и решение с VPT очень остроумное.
https://openai.com/blog/vpt/
Там в Америке происходит важное: местный РКН (называется FCC, Федеральная Комиссия по Коммуникациям) просит Гугл и Эппл рассмотреть удаление приложения TikTok из сторов. Причина — нарушение правил хранения данных, т.е. тот факт, что почти все данные отправляются в Китай. Посмотрим, чем это закончится.
https://www.cbc.ca/news/business/tiktok-fcc-1.6505269
Niantic, компания, которая подарила нам Pokemon Go и другие игры в смешанной реальности, увольняет 8% своего персонала, это чуть меньше сотни человек. Отменяется 4 проекта, и вообще планы чуть ужимаются. При этом компания высоко оценена рынком, еще в ноябре ее оценили в 9 миллиардов.

Думаю, Ниантик как раз из тех компаний, которые неплохо переживут этот кризис. Они умеют перезапускаться.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-06-29/pokemon-go-creator-niantic-cancels-four-projects-cuts-jobs
Довольно меткая заметка в WSJ о том, что некоторые компании преувеличивают возможности ИИ. Они буквально создают недопонимание и искажают взгляды политиков на мощь ИИ и подверженность ошибкам.

Есть, правда, и обратное — мы довольно сильно недооцениваем возможности ИИ в бытовых процессах, вот на них бы и сосредоточиться.
https://www.wsj.com/articles/tech-giants-pour-billions-into-ai-but-hype-doesnt-always-match-reality-11656508394?mod=djemalertNEWS
Хавьер Солтеро, возглавлявший проекты Gmail, Calendar, Docs, Meet и другие, покидает компанию Google. До 2019 он работал над стратегией Microsoft Office, и вообще, кажется, офисные продукты — это его основная область знаний. Потеря ли это для Гугла? Кажется, нет.

Мы снова пришли к модели, когда хороший профи работает в компании 4 года (если все получается, и он молодец) или 2 года (если не получается и не молодец, как я). За 4 года можно реализовать тот максимум пользы, который ты можешь принести на новом месте. За 2 года реализуется 80% потенциала. Короче, снова мы вернулись к модели как в учебниках, это хорошо.
https://www.protocol.com/bulletins/google-workspace-javier-soltero-leaving
Почему при всей опасности эпидемий я в целом против любого отслеживания жизни граждан через гаджеты: в китайском округе Чжэнчжоу правительственные чиновники использовали общекитайскую систему отслеживания перемещения и пропусков (введенную ради COVID), для того чтобы запретить более чем тысяче обманутых вкладчиков протестовать. Причем сделали они это самым банальным способом — все собиравшиеся протестовать были помечены как больные. От них шарахались люди, на них не срабатывали турникеты и т.д.

Картинка рисуется чудовищная, и разница между Китаем и остальными странами только в том, что Китай не скрывает своих намерений.
https://t.co/os9Qu2KZ8y
Spotify добавляет экспериментальную поддержку создания подкастов прямо из своего мобильного приложения. Пока что функция доступна только для их основной тестовой площадки — пользователей в Новой Зеландии.

Спотифай владеет самостоятельным решением для создания и распространения подкастов Anchor, который был куплен несколько лет назад. И, что любопытно, это второй запуск кнопки "сделать подкаст", но это первый раз, когда запись происходит прямо внутри приложения Spotify, в прошлый раз эта кнопка вызывала приложение Anchor.
https://techcrunch.com/2022/07/01/spotify-is-testing-in-app-podcast-creation-tools/
"Я максимально далек от игр и VR, но эта новость меня как фаната Формулы 1 зацепила. Новая версия игры F1 2022 от Codemasters, которая выходит сегодня, будет поддерживать VR. И судя по ролику, выглядит это совершенно невероятно. Они выбрали самый удачный ракурс, не вид от третьего лица, а “из глаз”, очень похоже на кадры с камеры на шлеме, которые стали показывать с прошлого года. Думаю, с хорошим рулем, педалями и креслом погружение будет полным. Еще интересно. куда это все приведет, ведь если задуматься, симуляторы — это идеальное применение VR-a: ходить никуда не надо, нерадивые пользователи не врежутся в стену, но еще больше реалистичности можно достичь только на реальном треке. Уверен, что в свете постоянной борьбы за снижение затрат почти во всех гоночных сериях VR совсем скоро придет в профессиональные симуляторы, которые команды используют на базах, а возможно, и еще больше сократит разрыв между виртуальными гонками и реальными. Разрыв, кстати, не такой огромный, как может показаться, есть вполне успешные пилоты, которые начинали тренироваться на диване в Play Station, а потом уже приходили в профессиональный спорт. Я так проникся новым F1 2022, что даже захотел купить купить — но увы, VR пока доступен только в PC версии игры, и, судя по отзывам, еще есть проблемы с производительностью. Но, возможно, скоро Codemasters все исправят, можно будет купить себе бандл для PS и вообще больше никогда на гонки не ездить, а самому гонять весь сезон дома на диване".

https://uploadvr.com/f1-22-vr-review/

Обратите внимание, это эксперимент, гостевой пост от моего коллеги по подкасту и вообще крутого человека @alek_sys. Комментарии я отключил, выражайте свое мнение реакциями.
Twitter Analytics: Measuring and Optimizing Your Social Media Impact