addmeto
101K subscribers
107 photos
15 videos
10 files
5.51K links
Только интересные новости из мира IT и технологий, со ссылками на англоязычные источники.

Единственный автор @bobuk. Рекламы в канале нет (и не просите).
Download Telegram
Тема подписки на сервис не отпускает мессенжеры. Snapchat сегодня запустили Snapchat Plus — за 4 доллара в месяц вы получаете уникальные возможности:
1. поменять иконку самого приложения
2. посмотреть, кто просматривает ваши сторисы больше одного раза и
3. можно запинить лучших ваших "друзей" вверху адресной книги.

Понятно, что это только начало, но предложение телеграма теперь не выглядит так скудно, да?
https://www.theverge.com/2022/6/29/23187132/snapchat-plus-subscription-announced
Недавно OpenAI выложили пост, в котором описывают, как они научили ИИ играть в Майнкрафт. Решение было нетривиальным. Дело в том, что прошлые игры (например Dota2) они учили играть через чтение сетевого протокола или выполнение случайных действий, а тут было принято решение учиться "как есть". Посадить сотни тысяч человек играть в майнкрафт сложно, поэтому придумали любопытное: сначала посадили совсем немного контракторов, которые наиграли 2 тысячи часов, у них записывались нажатия клавиатуры и мыши и видео с экрана. После этого с помощью нейронки научились понимать, какие кнопки нажимает игрок просто по видео, без записей нажатия. И в этот момент для обучения стали доступны более 70 тысяч часов видео, скачанные просто из сети (в данном случае с ютуба и твича). В статье этот подход называется Video PreTraining.

Из интересного: в процессе файнтюнинга сети ИИ научился совершенно неочевидным вещам, например, разбивать верстак и носить его всегда с собой, рейдить деревни рядом, чтобы не крафтить простые вещи, и т.д. Есть у этого, правда, забавные последствия. Скажем, в статье OpenAI они измеряют, насколько быстро ИИ сможет добыть алмазную кирку, и радуются, что ИИ делает это в несколько раз быстрее, чем человек. Однако если присмотреться к демкам, видно, что ИИ решает эту задачу, опускаясь под землю практически без возможности вернуться на поверхность, т.е. буквально "роет шахту вертикально вниз с высоким шансом не вернуться обратно".

Вся статья в блоге — маленькая рекламка их конкурса по обучению ИИ играть в майнкрафт в рамках NeurIPS 2022. Но тем не менее, работа крутая, и решение с VPT очень остроумное.
https://openai.com/blog/vpt/
Там в Америке происходит важное: местный РКН (называется FCC, Федеральная Комиссия по Коммуникациям) просит Гугл и Эппл рассмотреть удаление приложения TikTok из сторов. Причина — нарушение правил хранения данных, т.е. тот факт, что почти все данные отправляются в Китай. Посмотрим, чем это закончится.
https://www.cbc.ca/news/business/tiktok-fcc-1.6505269
Niantic, компания, которая подарила нам Pokemon Go и другие игры в смешанной реальности, увольняет 8% своего персонала, это чуть меньше сотни человек. Отменяется 4 проекта, и вообще планы чуть ужимаются. При этом компания высоко оценена рынком, еще в ноябре ее оценили в 9 миллиардов.

Думаю, Ниантик как раз из тех компаний, которые неплохо переживут этот кризис. Они умеют перезапускаться.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-06-29/pokemon-go-creator-niantic-cancels-four-projects-cuts-jobs
Довольно меткая заметка в WSJ о том, что некоторые компании преувеличивают возможности ИИ. Они буквально создают недопонимание и искажают взгляды политиков на мощь ИИ и подверженность ошибкам.

Есть, правда, и обратное — мы довольно сильно недооцениваем возможности ИИ в бытовых процессах, вот на них бы и сосредоточиться.
https://www.wsj.com/articles/tech-giants-pour-billions-into-ai-but-hype-doesnt-always-match-reality-11656508394?mod=djemalertNEWS
Хавьер Солтеро, возглавлявший проекты Gmail, Calendar, Docs, Meet и другие, покидает компанию Google. До 2019 он работал над стратегией Microsoft Office, и вообще, кажется, офисные продукты — это его основная область знаний. Потеря ли это для Гугла? Кажется, нет.

Мы снова пришли к модели, когда хороший профи работает в компании 4 года (если все получается, и он молодец) или 2 года (если не получается и не молодец, как я). За 4 года можно реализовать тот максимум пользы, который ты можешь принести на новом месте. За 2 года реализуется 80% потенциала. Короче, снова мы вернулись к модели как в учебниках, это хорошо.
https://www.protocol.com/bulletins/google-workspace-javier-soltero-leaving
Почему при всей опасности эпидемий я в целом против любого отслеживания жизни граждан через гаджеты: в китайском округе Чжэнчжоу правительственные чиновники использовали общекитайскую систему отслеживания перемещения и пропусков (введенную ради COVID), для того чтобы запретить более чем тысяче обманутых вкладчиков протестовать. Причем сделали они это самым банальным способом — все собиравшиеся протестовать были помечены как больные. От них шарахались люди, на них не срабатывали турникеты и т.д.

Картинка рисуется чудовищная, и разница между Китаем и остальными странами только в том, что Китай не скрывает своих намерений.
https://t.co/os9Qu2KZ8y
Spotify добавляет экспериментальную поддержку создания подкастов прямо из своего мобильного приложения. Пока что функция доступна только для их основной тестовой площадки — пользователей в Новой Зеландии.

Спотифай владеет самостоятельным решением для создания и распространения подкастов Anchor, который был куплен несколько лет назад. И, что любопытно, это второй запуск кнопки "сделать подкаст", но это первый раз, когда запись происходит прямо внутри приложения Spotify, в прошлый раз эта кнопка вызывала приложение Anchor.
https://techcrunch.com/2022/07/01/spotify-is-testing-in-app-podcast-creation-tools/
"Я максимально далек от игр и VR, но эта новость меня как фаната Формулы 1 зацепила. Новая версия игры F1 2022 от Codemasters, которая выходит сегодня, будет поддерживать VR. И судя по ролику, выглядит это совершенно невероятно. Они выбрали самый удачный ракурс, не вид от третьего лица, а “из глаз”, очень похоже на кадры с камеры на шлеме, которые стали показывать с прошлого года. Думаю, с хорошим рулем, педалями и креслом погружение будет полным. Еще интересно. куда это все приведет, ведь если задуматься, симуляторы — это идеальное применение VR-a: ходить никуда не надо, нерадивые пользователи не врежутся в стену, но еще больше реалистичности можно достичь только на реальном треке. Уверен, что в свете постоянной борьбы за снижение затрат почти во всех гоночных сериях VR совсем скоро придет в профессиональные симуляторы, которые команды используют на базах, а возможно, и еще больше сократит разрыв между виртуальными гонками и реальными. Разрыв, кстати, не такой огромный, как может показаться, есть вполне успешные пилоты, которые начинали тренироваться на диване в Play Station, а потом уже приходили в профессиональный спорт. Я так проникся новым F1 2022, что даже захотел купить купить — но увы, VR пока доступен только в PC версии игры, и, судя по отзывам, еще есть проблемы с производительностью. Но, возможно, скоро Codemasters все исправят, можно будет купить себе бандл для PS и вообще больше никогда на гонки не ездить, а самому гонять весь сезон дома на диване".

https://uploadvr.com/f1-22-vr-review/

Обратите внимание, это эксперимент, гостевой пост от моего коллеги по подкасту и вообще крутого человека @alek_sys. Комментарии я отключил, выражайте свое мнение реакциями.
Редкий случай, когда можно заметить, что в гугле всё правильно поняли и делают на благо пользователей: из записей о посещении мест будут автоматически удаляться посещения клиник абортов, центров похудения и других "потенциально чувствительных" мест. Напомню, часть штатов США уже объявили, что собираются по сути запрещать аборты (т.е. разрешать аборты только по сильным медицинским причинам).

Вообще, если вам это не необходимо, автоматическое отслеживание истории посещения в гуглкартах можно отключить.
https://www.theverge.com/2022/7/1/23191965/google-abortion-privacy-policy-location-history-period-tracking-deletion
Долго думал, писать или нет про Xiaomi 12s, но тут Сережа всё написал. Единственное, что я бы добавил: огромная линза на задней стороне телефона — это на самом деле не линза, а просто большое стекло, создающее ощущение “ого, это как фотоаппарат”. Красивый шаг, я даже сам задумался, что стоило бы потрогать этот телефонофото.
https://teleg.eu/blognot/3202
Помните, недавно игру Axie Infinity взломали и увели кучу криптовалюты с их программы-кошелька Ronin? Вот по слухам история, как всё произошло:

Северокорейские хакеры сделали простую копию страницы LinkedIn и подкинули одному из старших разработчиков объявление о работе, которое его привлекло размером компенсации. После нескольких раундов интервью разработчику выписали оффер в форме PDF-файла, в нем, разумеется, скрывалась спайварь, через которую хакеры и попали на один из девяти валидаторов блокчейна Ronin. Дальше дело техники — атака на еще 4 валидатора и по сути остановка работы всех, кроме одного валидатора, и слив 540 миллионов долларов в крипте.

Мораль: хорошо проработанная социальная инженерия куда страшнее, чем любые простые технические уязвимости.
https://www.theblock.co/post/156038/how-a-fake-job-offer-took-down-the-worlds-most-popular-crypto-game
В коде приложения Quest для айфона нашли название нового будущего шлема от Meta — он будет называться Quest Pro. Слухи говорят, что цена устройства будет более 1000 долларов. Цена меня не пугает, придется брать.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-06/meta-plans-to-call-new-virtual-reality-headset-the-quest-pro
a_path_towards_autonomous_mach.pdf
1.6 MB
Я наконец-то дочитал статью Яна ЛиКуна, о том как он видит дальнейшее развитие “Автономного Машинного Интеллекта”. Статья обзорная, в ней нет готовых формул или решений, но есть компиляция уже известных идей в нечто новое - относительно стройную концепцию того, как построить ИИ нового поколения. Вот как публикацию описывает сам Ян:

Этот документ не является техническим или научным документом в традиционном смысле, а документом с изложением моего видения пути к созданию разумных машин, которые учатся больше, чем животные и люди, которые могут рассуждать и планировать, и чье поведение обусловлено внутренними целями, а не запрограммированными программами, внешним контролем или внешним вознаграждением. Почти все идеи, изложенные в этой статье, сформулированы многими авторами в разном контексте и в разной форме. Настоящая статья не претендует на приоритет какой-либо из них, но предлагает, как собрать их в единое целое. В частности, в статье указываются предстоящие проблемы и перечислены пути, которые могут или вряд ли принесут успех.

Короче статья обзорная, читается легко, если вы интересуетесь темой - обязательно прочитайте, я прикрепил сам .pdf. Где-то в процессе чтения я видел в сети жалобы, что в статье вопреки научным практикам нет отсылок к цитируемым работам. Так вот, отсылки есть, их семь страниц (начиная с 48й).
В Твиттере начались увольнения, причем работу теряют почти все типы сотрудников, включая разработчиков. Это было предсказуемо, в экономике кризис, и увольнять часть людей в такое время — удобно и хорошо. Но есть важная тонкость — теперь при увольнении люди не могут (возможно, это временно) забрать свои завестившиеся опционы. Все потому, что торговля акциями твиттера приостановлена (на время рассмотрения продажи компании). Чем это все закончится — неизвестно.

При этом, по слухам, сделка с Маском тоже под угрозой — команда, изучающая реальную оценку Твиттера, говорит, что данные о количестве аккаунтов и спама, которые предоставляет компания, невозможно проверить снаружи.
https://www.washingtonpost.com/technology/2022/07/07/elon-musk-twitter-jeopardy/
Заявление SEC: Илон Макс уведомил Твиттер, что хочет расторгнуть сделку по покупке компании. Возможно, Илону удастся не платить неустойку — Твиттер сознательно ввёл его в заблуждение своими отчетами.

Может, я наивный, но я до последнего надеялся :)
https://www.cnbc.com/2022/07/08/elon-musk-notifies-twitter-he-is-terminating-deal.html
addmeto
Заявление SEC: Илон Макс уведомил Твиттер, что хочет расторгнуть сделку по покупке компании. Возможно, Илону удастся не платить неустойку — Твиттер сознательно ввёл его в заблуждение своими отчетами. Может, я наивный, но я до последнего надеялся :) https…
Bret Taylor, глава совета директоров Твиттера говорит, что компания подаст в суд и заставит Маска все же соблюсти условия сделки, приобрести Твиттер по ранее указанной цене и на ранее указанных условиях. Так что пока еще ничего не закончено. Вариантов тут четыре: 1. покупка на изначальных условиях, 2. покупка по более низкой цене, 3. разрыв сделки и выплата неустойки в 1 миллиард, 4. разрыв сделки и отказ от неустойки ввиду доказанного обмана со стороны Твиттера.

Понятное дело, что Маск сейчас заявил о том, что идет по варианту 4, а Тейлор — что по варианту 1. Значит, реалистичные варианты только 2 и 3. Продолжаем наблюдение.
https://www.axios.com/2022/07/08/elon-musk-twitter-deal-terminating
США призвали Японию усилить давление на криптовалютные биржи и майнеров страны, призвав их разорвать связи с Россией. Запрос от американских дипломатов был направлен нескольким из 31 официально лицензированных криптобирж Японии, которые все еще работают в России. Токио попросили сосредоточиться на прекращении операций по майнингу крипты в Иркутской области в Сибири, и понятно, почему — гидроэлектростанции и низкие температуры хорошо снижают расходы на электроэнергию. Правда, непонятно, почему об этом просят летом, когда в Иркутске жарко, и охлаждение работает на полную, да и майнинг сейчас на многих фермах практически остановлен.
https://t.co/o8oTytALXR
Немного субботнего чтива: в NYT статья про очень любимую мной игру GeoGuesser — это простое развлечение, где тебя помещает куда-то на гугл панорамах, и ты должен понять и максимально точно на карте показать, где находится это место. Точнее, статья про суперигроков в этой игре, но все равно интересно. Посмотрите как это выглядит — человека выкидывает где-то в городе, и он за секунду определяет: “Я в Японии, скорее всего, в одном из небольших городов на севере, вероятнее всего, Wakkanai около аэропорта”. Я все еще думаю, что это больше похоже на магию 🙂
https://www.nytimes.com/2022/07/07/business/geoguessr-google-maps.html
Внезапная публикация людей из DeepMind — они обучили сеть играть в Stratego на уровне, сравнимом с человеческим. Напомню, Stratego — это игра с неполной информацией (два игрока выставляют фишки, которые до столкновения известны только игроку, но не его оппоненту), в ней много блефа, предположений и т.п., при этом вариативность игры такая, что дерево всех позиций и ходов сильно больше, чем в Go. Я бы сказал, что Stratego сильно больше похожа на реальную жизнь
https://arxiv.org/pdf/2206.15378.pdf
MS Office 2010 Activator: What You Need to Know