DOU #tech
10.8K subscribers
1.11K photos
13 videos
1.46K links
Статті від українських айтівців про технології. З будь-яких питань — пишіть Редакції на [email protected]

Щодо публікації вакансій пишіть @cnfccnfc.
Download Telegram
Як створювати складні таблиці даних в дизайн системі Figma

Таблиці даних все ще залишаються одним з найкращих варіантів зображення великого обсягу даних. Проте вони можуть бути важкими для розуміння, якщо не покращувати читабельність і сприйняття.

Олена Шевченко, Senior UI/UX Developer, ділиться досвідом зі створення складних таблиць даних у дизайн-системі Figma.

👉 https://dou.ua/goto/XZcB

#UXUIdesign
Как установить файл конфигурации в .NET Core Console app для нескольких сред разработки при запуске Docker-контейнера

На ранних стадиях разработки проектов возникают проблемы при развёртывании сервисов в нескольких средах разработки. Сложности касаются установки для них различных версий файла конфигурации appsettings.json.

Как решить эту проблему без команды DevOps и в очень короткие сроки — в пошаговой инструкции от Анны Коптевой, Senior Software Engineer.

👉 https://dou.ua/goto/W1s0

#dotnet_dou_tech
Что такое и как реализовать Issue-Driven CI/CD

Михаил Васильченко, DevOps, рассказывает, как просто и эффективно управлять доставкой функционала на основе задач.

В результате у вас получится автоматический перевод тикетов в соответствии с действительным статусом, а если процесс нарушится — придёт нотификация.

👉 https://dou.ua/goto/QIxK

#DevOps
Архівація бази даних: чому довгострокові рішення кращі за короткострокові

Віктор Пелих — бекенд-інженер у фінтех-компанії Solid і йому трохи набридло, що поступове збільшення бази даних постійно зменшує швидкість роботи системи. Тому його команда розробила власне довгострокове рішення для оптимальної архівації даних.
Яке саме – у статті.

👉 https://dou.ua/goto/9xbJ
🗯 Обговорення на форумі: Чи є в Україні розробка на D?

👉 https://dou.ua/goto/wFrz
Feature toggling: як релізити без релізу

У сучасному світі, де кожен день щось змінюється, виникає потреба в таких же динамічних змінах в програмному забезпеченні. Тому розробники мали б створювати продукти, які будуть достатньо гнучкими для внесення різноманітних змін. І саме feature toggling є одним з інструментів, що дозволяє досягти такого підходу.

Про неї — у статті Романа Мальчишина, Senior Software Engineer.

👉 https://dou.ua/goto/KxHM
Подключаем Android-смартфон к тестовому серверу без проблем

Константин Волчков, Software Tester, столкнулся с проблемой тестирования Android-приложения на телефоне после переезда тестового окружения с локальных серверов на Azure. А именно, не мог подключить приложение к тестовому серверу. Как решить такую проблему — читайте в статье.

👉 https://dou.ua/goto/wuWY

#Android #mobile
🔶 #BAдайджест #16: Тестирование документации, внедрение процессных изменений

Свежий BA дайджест с самыми «сочными» статьями по бизнес-анализу и для расширения кругозора за июнь. Высокоуровневый обзор PCI DSS, набор рекомендаций о том как научиться оценивать задачи, разбор процесса тестирования документации и многое другое. Налетайте!

👉 https://dou.ua/goto/RgJ3
Огляд Salesforce CRM. Фронтенд, середовища розробки і корисна література. Частина 2

Продовження огляду Salesforce CRM. У цій статті — про фронтенд, процес, засоби, середовища розробки і те, кому, на думку автора, варто уважніше придивитися до Salesforce з кар’єрного погляду. Буде корисно прочитати як тим, хто ще не працював з системою, так і тим, хто вже має досвід.

👉 https://dou.ua/goto/Dp41

#Salesforce
React Native vs Flutter. Обзор архитектур и «под капотом»

Алексей Закира, Lead React/React Native разработчик в Customertimes, рассказывает о кросс-платформенных решениях для мобильной разработки React Native и Flutter.

В статье вы найдете обзор архитектур и того, что под капотом, а также узнаете об особенностях и ограничениях обеих платформ.

👉 https://dou.ua/goto/A5FA

#Flutter #ReactNative #mobile
Хочемо провести технічний voice chat у каналі DOU #Tech! Скажіть, які дні були б для вас потенційно зручними для участі? (можна обирати кілька варіантів)
Anonymous Poll
21%
понеділок
28%
вівторок
29%
середа
34%
четвер
60%
п'ятниця
🗣 За декілька хвилин в @dou_editors починаємо войсчат! Будемо розмовляти про плюси та мінуси спеціалізації та універсальності для IT-фахівців.

Підключайтеся, щоб взяти участь: https://teleg.eu/dou_editors?voicechat

Початок о 19:00 ❗️
Инструменты для профайлинга в Unreal Engine 4

Оптимизация — одна из основных задач любого разработчика игр. Ведь нужно убедиться, что игра будет хорошо работать на максимально широком спектре устройств и конфигураций.

Поиск проблемных мест — важный аспект этого процесса. Чтобы их искать, используют профайлеры. В этой статье Юрий Денисюк, Production Lead в Pingle Game Studio, рассказывает о наборе инструментов для профайлинга в Unreal Engine 4.

👉 https://dou.ua/goto/qjPk

#gamedev
💎Design дайджест #4: етичний дизайн як перевага, тренди в айдентиці стартапів та чи вирішує проблеми дизайн-мислення

Літо — традиційно «низький сезон» у бізнес-активності, і дизайн — не виняток. Втім, це не впливає на якість контенту, тож команда Awesomic знову зібрали для вас найкраще! 🙌

Цікаві статті з UX, Product та Graphic дизайну, нові продукти та інструменти для роботи, порція мемів та багато іншого — у новому design-дайджесті.

👉 https://dou.ua/goto/lsY4

#UXUIdesign
Внедрение CI/CD: 5 распространенных ошибок и способы их избежать

CI/CD ─ надежная методология, которая помогает командам быть продуктивнее и повышать при этом качество продукта и скорость его выпуска. Но важно правильно выстроить процессы. Помочь в этом могут не только особые инструменты, но и культурные изменения каждого члена команды.

Если вы задумываетесь о переходе на CI/CD или находитесь в начале пути, эта статья для вас.

👉 https://dou.ua/goto/HSud

#DevOps
GitLab CI: cache vs artifacts на примере Node.js проекта

Антон Якутович занимается тестированием более 8 лет. Специализируется на тестировании веб-сервисов, в основном бэкенда. В этой статье он на примерах объясняет разницу между кешем и артефактами и показывает, как оптимально настроить пайплайн для Node.js-приложения.

👉 https://dou.ua/goto/1eTu

#DevOps #NodeJS
Архитектура фронтенд-приложений — миф или реальность

Дмитрий Брагинец, Development Team Lead в Uinno, считает, что Front-end инженеры более склонны к технологическим решениям, а не архитектурным. Найти проекты с действительно крутыми и навороченными локальными решениями легко, но расширять или модифицировать их приходится, скорее, вопреки.

Поговорим же об архитектурных решениях на фронтенде. Енджой ит!

👉 https://dou.ua/goto/lHi3

#Architecture
Пам’ятаєте, ми питали у вас про час, зручний для voice чату?

Цієї п'ятниці о 18:00 проведемо перший експериментальний tech voice chat! 🙌
(бо більшість з вас обрала цей день)

Тема — Test-Driven Development

Плануємо обговорити трохи теорії, але більше – практики і кейсів. Без холівару, спокійно та конструктивно 😌

Спікери:

🔹 Олексій Озун, Senior iOS Engineer в American Express
🔹 Антон Мартиненко, Founder в CloudNinja AB
🔹 Артем Поліщук, Solution Architect в Ciklum
🔹 Володимир Ніконов, Head of development в Terrasoft
🔹 Мирослав Вівчарик, Senior Back End Engineer в Ciklum
🔹 Роман Марінський, Test Engineering Lead в Intellias

Якщо у вас є досвід роботи за TDD і хочете бути одним зі спікерів — пишіть @dzzzvinka, поспілкуємось. Також пишіть свої побажання щодо питань!

Формат: спершу говорять лише спікери, потім — підключаємо до слова слухачів.

Тривалість: +- 1 година

Приєднаєтесь?
☁️ Хмарна ОС по підписці: Microsoft анонсувала сервіс Windows 365 👉 https://dou.ua/goto/hNp2
Розширення функціоналу Dart-колекцій з бібліотекою dartx

Експертка з мобільної розробки, GDE з Dart та Flutter Анна Домашич ділиться досвідом з покращення читабельності та лаконічності Dart-коду у роботі з колекціями за допомогою бібліотеки dartx на прикладі повсякденних завдань Flutter-розробника.

👉 https://dou.ua/goto/i8p8

#Flutter #mobile
Live stream scheduled for
How to Make a Poster on Word