[Перевод] Как удалить татуировку с помощью глубокого обучения http://amp.gs/6xIw
Хабр
Как удалить татуировку с помощью глубокого обучения
Глубокое обучение — интересная тема и моя любимая область исследований. Мне очень нравится играть с новыми исследовательскими разработками специалистов по глубок...
Должен ли системный аналитик вторгаться на чужую территорию? http://amp.gs/6xZf
Хабр
Должен ли системный аналитик вторгаться на чужую территорию?
На Хабре много статей о том, кто такой системный аналитик. С базовым определением профессии все понятно. Но я хочу поговорить о разграничении полномочий в команд...
Очень трудно искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно, если там её нет http://amp.gs/6xxt
Хабр
Очень трудно искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно, если там её нет
Дочь занимается изготовлением украшений из полимерной глины и как-то пришла ко мне с просьбой. Хочу, говорит, снимать рекламные ролики своих изделий на видео,...
Игровые механики на уроке геометрии или векторы на Unity 3D http://amp.gs/6xxd
Хабр
Игровые механики на уроке геометрии или векторы на Unity 3D
Учебные материалы для школы программирования. Часть 16Предыдущие уроки можно найти здесь:SpaceshipДоминоFlappy BirdГравитационная комнатаПлатформерДеревья (плаги...
[Перевод] Мифы об асинхронном PHP: он не по-настоящему асинхронный http://amp.gs/6x9R
Хабр
Мифы об асинхронном PHP: он не по-настоящему асинхронный
В последнее время появляется достаточно много обсуждений проблемы производительности в PHP. И даже несмотря на то, что у нас есть PHP8, JIT и куча других улучшен...
Управление данными из нескольких CAD-систем в единой среде разработки http://amp.gs/6xr6
Хабр
Управление данными из нескольких CAD-систем в единой среде разработки
На предприятиях и в конструкторских бюро делают все для того, чтобы участники процесса разработки продукции действовали в едином ключе. Но заносить данные, посту...
Алгоритмы аллокации памяти, автономное зрение и специфика работы в модели Software House http://amp.gs/6xS1
Хабр
Алгоритмы аллокации памяти, автономное зрение и специфика работы в модели Software House
На митапе 28 апреля С++ программисты из Luxoft расскажут о своих разработках в Automotive и банкинге.На online-митапе «LoGeek NightC++» можно будет послушать и о...
GoLand 2021.1: Удаленная разработка на Docker, SSH и WSL 2, поддержка Go 1.16, улучшенная работа с JSON http://amp.gs/6xQy
Хабр
GoLand 2021.1: Удаленная разработка на Docker, SSH и WSL 2, поддержка Go 1.16, улучшенная работа с JSON
Привет, Хабр! Вышло первое крупное обновление GoLand 2021.1. Традиционно расскажем о новом в релизе и покажем, как пользоваться новой функциональностью. Если совсем коротко, теперь вы можете:...
Современный фронтенд без ошибок и костылей. 8 полезных докладов конференции DUMP http://amp.gs/6f1S
Хабр
Современный фронтенд без ошибок и костылей. 8 полезных докладов конференции DUMP
Привет, Хабр!На связи IT-конференция DUMP и программный комитет секции “Фронтенд”: Полина Гуртовая (frontend-разработчик в Evil Martians) и Егор Ходырев (тимлид,...
Текущее положение дел по распознаванию лиц и камерам наблюдений в Москве и мире http://amp.gs/6fYI
Habr
Текущее положение дел по распознаванию лиц и камерам наблюдений в Москве и мире
Количество камер наблюдения в столицах и ключевых городах мира. Москва — 193 000, Лондон — 627 707, Нью-Йорк — 31 490, Пекин — 1 150 000, Париж — 26 834, Шэньч...
Как быстрее всего передавать данные с PostgreSQL на MS SQL http://amp.gs/6fGJ
Хабр
Как быстрее всего передавать данные с PostgreSQL на MS SQL
Однажды мне потребовалось забирать регулярно относительно большие объемы данных в MS SQL из PostgreSQL. Неожиданно выяснилось, что самый очевидный способ, через...
Тихая революция и новый дикий запад в ComputerVision http://amp.gs/6f7J
Хабр
Тихая революция и новый дикий запад в ComputerVision
Казалось бы, революция с Computer Vision уже была. В 2012 году выстрелили алгоритмы основанные на сверточных нейронных сетях . Года с 2014 они дошли до продакшна, а года с 2016 заполонили все . Но, в...
[Перевод] Библиотека Oboe для высокопроизводительного аудио в играх и приложениях http://amp.gs/6f5u
Хабр
Библиотека Oboe для высокопроизводительного аудио в играх и приложениях
Мы добавили в Android Game SDK библиотеку Oboe C++ для работы со звуком. Она позволяет разрабатывать высокопроизводительные аудиоприложения с низкой задержкой дл...
Threat Intelligence по полочкам: разбираемся в стандартах обмена данными http://amp.gs/6Chd
Хабр
Threat Intelligence по полочкам: разбираемся в стандартах обмена данными
Подходы к обмену данными об угрозах находятся в активной фазе формирования и стандартизации. Сегодня есть пара значимых стандартов — MISP и STIX — и целая плеяда...
Теперь персональные данные должны удалять отовсюду по первому требованию, но есть побочка http://amp.gs/6ChW
Хабр
Теперь персональные данные должны удалять отовсюду по первому требованию, но есть побочка
Речь идет о поправках к закону о персональных данных, что вступили в силу в марте. Теперь любые персональные данные обязаны убрать откуда угодно по первому требо...