Технические риски внедрения корпоративного портал http://amp.gs/jjaeT
Хабр
Технические риски внедрения корпоративного портал
Статья написана для IT-руководителя, участвующего в проекте запуска внутреннего корпоративного портала в крупной компании. Говорим о задачах, технических рисках и лучших практиках.Цифровизация в...
Разбор конкурса IDS Bypass на Positive Hack Days 10 http://amp.gs/jjarw
Хабр
Разбор конкурса IDS Bypass на Positive Hack Days 10
Уже второй раз на конференции Positive Hack Days проходил конкурс IDS Bypass. Как и в прошлый раз (прошлый разбор), участникам предстояло не просто найти слабости в шести сервисах и утащить флаги,...
Как мы получили реалистичные лица с новых ракурсов с помощью нейросетей http://amp.gs/jjaDb
Хабр
Как мы получили реалистичные лица с новых ракурсов с помощью нейросетей
В этой статье вы узнаете про глубокий нейросетевой подход Neural Radiance Fields — метод для генерации новых изображений сцены с различных ракурсов. Основная задача — интерполяция новых views между...
Работа над ошибками: отчет IT-отдела команды Навального http://amp.gs/jja2j
Хабр
Работа над ошибками: отчет IT-отдела команды Навального
21 июля хабра-пользователь grumpysugar опубликовал статью о найденной им уязвимости в инфраструктуре нашей команды. Уязвимость действительно существовала, и мы ее устранили. Но если вы видите...
Интерфейсы для встраиваемых устройств на современных Web-технологиях http://amp.gs/jjaXW
Хабр
Интерфейсы для встраиваемых устройств на современных Web-технологиях
Автор: Николай Хабаров, Principal IoT/IoMT Architect в DataArtНачнем с того, что интерфейс необходим любому устройству. Ведь пользователю придется с ним взаимодействовать — значит, нужны какие-то...
Мы не идем простыми путями или о применении P-сплайнов в регрессии http://amp.gs/jjaWO
Хабр
Мы не идем простыми путями или о применении P-сплайнов в регрессии
Обзор пакета SOPС чем и как работаемБаза данных для работы - данные по округам США (за 2017 год).Задача: сравнить точность построенных моделей регрессии с использованием P-сплайнов при...
Как (не) нужно строить базу знаний для проекта с нуля. Часть Первая, утопическая http://amp.gs/jjaWS
Хабр
Как (не) нужно строить базу знаний для проекта с нуля. Часть Первая, утопическая
Сентябрь 2020 года. В этот момент, моей Суперучилке (имя вымышленное), платформе по поиску репетиторов в США, требуется срочно новая команда поддержки, потому что старая не справляется с...
Классификатор обращений пользователей (1C + python) http://amp.gs/jjojz
Хабр
Классификатор обращений пользователей (1C + python)
1. Описание задачиВ нашей компании очень много пользователей и каждый день они шлют массу обращений на самые разные темы. У нас есть два отдела: "Программные разработки" и "Системные...
Создание видео урока по веб программированию с использованием: Jsfiddle, SpeechSynthesisUtterance, OBS Studio http://amp.gs/jjoxj
Хабр
Создание видео урока по веб программированию с использованием: Jsfiddle, SpeechSynthesisUtterance, OBS Studio
Для демонстрации небольшого объема кода (html, js, css), удобно пользовать онлайн редактором Jsfiddle. У меня возникла мысль. Как вывести объяснения кода в виде информационных баннеров и озвучить...
Индустрия деанона и пробива. «Глаз бога» — только вершина айсберга тотальной слежки http://amp.gs/jjofl
Хабр
Индустрия деанона и пробива. «Глаз бога» — только вершина айсберга тотальной слежки
Некоторое время «Глаз бога» c миллионом подписчиков входил в топ-3 самых популярных каналов в российском Telegram. Но громкое расследование Bellingcat в январе 2021 года не только...
Хочется написать свою успешную игру? Возможные ошибки http://amp.gs/jjo9d
Хабр
Хочется написать свою успешную игру? Возможные ошибки
Здесь есть люди, которые хотят сделать свою игру (приложение), или люди, у которых уже есть соответствующий опыт в создании своих проектов. Личным опытом некоторые делятся в статьях или...
GetX for Flutter. Dependency Injection для частных случаев http://amp.gs/jjo9D
Хабр
GetX for Flutter. Dependency Injection для частных случаев
GetX удобен. Действительно удобен, лаконичен, функционален, выразителен. Но порою его функционала не хватает. В частности, ниже рассматриваются ситуации, когда стандартного инжектирования...
Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию http://amp.gs/jjoNl
Хабр
Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию
Игра, которую мы разрабатываем, подразумевает огромное количество персонажей. Главный герой будет постоянно сталкиваться с ними и чтобы игроку не наскучили одинаковые лица, мы придумали как их...
Что ждет команды на полуфинальных тестах четырехлетнего соревнования http://amp.gs/jjoAS
Хабр
Что ждет команды на полуфинальных тестах четырехлетнего соревнования
Совсем скоро, уже в сентябре 2021 года пройдут полуфинальные отборочные тесты, проводимого некоммерческим фондом XPRIZE всемирного конкурса ANA Avatar с призовым фондом в 10 миллионов долларов....