VR в нашей жизни: путешествия, экскурсии и порнография.
Сегодня снова делимся интервью с крутым VR-щиком. В этот раз поговорим с Владиленом Ситниковым, CCO агентства POSSIBLE и основателем агентства Hungry Boys. Обсудим маркетинг и рекламу в сфере, философию платформы и области применения (в том числе порно). Кстати, у нас есть и короткая версия на 8 минут.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/351846/
#ar #vr #mr #article
Сегодня снова делимся интервью с крутым VR-щиком. В этот раз поговорим с Владиленом Ситниковым, CCO агентства POSSIBLE и основателем агентства Hungry Boys. Обсудим маркетинг и рекламу в сфере, философию платформы и области применения (в том числе порно). Кстати, у нас есть и короткая версия на 8 минут.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/351846/
#ar #vr #mr #article
Хабр
VR в нашей жизни: путешествия, экскурсии и порнография
Сегодня снова делимся интервью с крутым VR-щиком. В этот раз поговорим с Владиленом Ситниковым, CCO агентства POSSIBLE и основателем агентства Hungry Boys. Обсуд...
Оптимизация обработки изображений в .NET.
Автор этой статьи (и ее родственных публикаций) заинтересован в оптимизации изображений. В частности, он рассмотрел использование PutObject в AWS S3 .NET. В этой статье он рассказывает о том, как сократить потребления памяти и траты времени на 80%.
Подробнее: https://medium.com/@indy_singh/optimising-image-processing-564efa236b12
#dotnet #article
Автор этой статьи (и ее родственных публикаций) заинтересован в оптимизации изображений. В частности, он рассмотрел использование PutObject в AWS S3 .NET. В этой статье он рассказывает о том, как сократить потребления памяти и траты времени на 80%.
Подробнее: https://medium.com/@indy_singh/optimising-image-processing-564efa236b12
#dotnet #article
Medium
Optimising Image Processing
Reducing memory consumption and time taken by 80%
Обзор экосистемы JavaScript в 2018.
В этом году JavaScript исполняется уже 23 года. Автор этой статьи решил рассказать обо всем, что связано с ней: начиная с истории языка, и заканчивая различными front-end и back-end технологиями, существующими в нём.
Подробнее: https://medium.com/@Imaginary_Cloud/javascript-ecosystem-overview-2018-fa9f776ddf74
#javascript
В этом году JavaScript исполняется уже 23 года. Автор этой статьи решил рассказать обо всем, что связано с ней: начиная с истории языка, и заканчивая различными front-end и back-end технологиями, существующими в нём.
Подробнее: https://medium.com/@Imaginary_Cloud/javascript-ecosystem-overview-2018-fa9f776ddf74
#javascript
Medium
JavaScript Ecosystem Overview
JavaScript , one of the pillars in which the web content engineering rests, turns twenty-three this year. It’s been around for a long time…
Новинка: редактор Cloud Shell теперь и в Visual Studio Code.
В прошлом году на конференции //Build мы запустили Azure Cloud Shell на портале Azure. С того момента мы добавили множество полезных функций, среди которых поддержка Cloud Shell в Visual Studio Code.
Подробнее: https://azure.microsoft.com/ru-ru/blog/cloudshelleditor/?WT.mc_id=social-reddit-marouill
#visualstudio #azure
В прошлом году на конференции //Build мы запустили Azure Cloud Shell на портале Azure. С того момента мы добавили множество полезных функций, среди которых поддержка Cloud Shell в Visual Studio Code.
Подробнее: https://azure.microsoft.com/ru-ru/blog/cloudshelleditor/?WT.mc_id=social-reddit-marouill
#visualstudio #azure
Microsoft
Announcing the Azure Cloud Shell editor in collaboration with Visua...
Azure Cloud Shell announces an integrated editor in collaboration with Visual Studio Code utilizing the open-source Monaco editor!
Как сдать экзамен от Microsoft бесплатно.
Многие знают о наших сертификационных экзаменах. Но наверняка немногие слышали о том, что мы иногда проводим разные активности, при помощи которых можно проходить тесты бесплатно. Например, мы устраиваем сертификационные сессии на разных мероприятиях Microsoft, организуем конкурсы в онлайне и многое другое. В статье вы найдете рассказ одной из участниц онлайн-конкурса CloudPro 2020 о том, как получить бесплатный ваучер, а также подготовиться и сдать экзамен Microsoft Certified Professional.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/417879/
#azure #article
Многие знают о наших сертификационных экзаменах. Но наверняка немногие слышали о том, что мы иногда проводим разные активности, при помощи которых можно проходить тесты бесплатно. Например, мы устраиваем сертификационные сессии на разных мероприятиях Microsoft, организуем конкурсы в онлайне и многое другое. В статье вы найдете рассказ одной из участниц онлайн-конкурса CloudPro 2020 о том, как получить бесплатный ваучер, а также подготовиться и сдать экзамен Microsoft Certified Professional.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/417879/
#azure #article
Хабр
Как сдавать экзамены от Microsoft бесплатно [на примере недавнего конкурса]
Привет, Хабр! Думаю многие знают о наших сертификационных экзаменах. Но наверняка немногие слышали о том, что мы иногда проводим разные активности, при помощи ко...
HttpClient Factories в .NET Core 2.1.
А как вы используете HttpClient Factories? Автор этой статьи рассмотрел различные методы использования и высказался об их плюсах и минусах, а также рассказал об инструменте подробнее. Присоединяйтесь!
Подробности: https://dotnetcoretutorials.com/2018/05/03/httpclient-factories-in-net-core-2-1/
#dotnetcore #dotnet #article
А как вы используете HttpClient Factories? Автор этой статьи рассмотрел различные методы использования и высказался об их плюсах и минусах, а также рассказал об инструменте подробнее. Присоединяйтесь!
Подробности: https://dotnetcoretutorials.com/2018/05/03/httpclient-factories-in-net-core-2-1/
#dotnetcore #dotnet #article
.NET Core Tutorials
HttpClient Factories In .NET Core 2.1 - .NET Core Tutorials
I’ve seen some fierce office arguments about how to use HttpClient in .NET since I’ve been programming. And it’s always about one thing. When exactly do you dispose of an HttpClient instance? You see there is one train of thought that looks like this : void…
Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции.
Сегодня онлайн-обучение начинает по-настоящему вытеснять очную форму получения знаний. Даже некоторые прогрессивные российские ВУЗы потихоньку внедряют онлайн-курсы, призванные заменить пары в стенах учебных заведений. Но насколько всё это реально? Сегодня поговорим о проблемах и тенденциях современного онлайн-обучения.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418111/
#article #vr
Сегодня онлайн-обучение начинает по-настоящему вытеснять очную форму получения знаний. Даже некоторые прогрессивные российские ВУЗы потихоньку внедряют онлайн-курсы, призванные заменить пары в стенах учебных заведений. Но насколько всё это реально? Сегодня поговорим о проблемах и тенденциях современного онлайн-обучения.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418111/
#article #vr
Habr
Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции
Сегодня онлайн-обучение начинает по-настоящему вытеснять очную форму получения знаний. Даже некоторые прогрессивные российские ВУЗы потихоньку внедряют...
Изучите Span<T> путем внедрения CSV-парсера.
Автор этой статьи давно хотел поработать с новым типом в C# - Span<T>. Когда у него появилась эта возможность, он решил создать простой CSV-парсер и сравнить его производительность с другими. Кстати, весь код есть на GitHub.
Подробнее: https://dfederm.com/learn-span-by-implementing-a-high-performance-csv-parser/
#csharp #article
Автор этой статьи давно хотел поработать с новым типом в C# - Span<T>. Когда у него появилась эта возможность, он решил создать простой CSV-парсер и сравнить его производительность с другими. Кстати, весь код есть на GitHub.
Подробнее: https://dfederm.com/learn-span-by-implementing-a-high-performance-csv-parser/
#csharp #article
Компьютерное зрение: как за нами наблюдает ИИ.
Недавно мы рассказывали о том, как нас анализируют в кинотеатрах с помощью технологии компьютерного зрения: эмоции, жесты и вот это всё. Сегодня публикуем разговор с нашим коллегой из подразделения Microsoft Research. Он занимается созданием того самого зрения. В статье подробности о развитии технологии, немного о GDPR, а также о сферах применения. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418251/
#ai #article
Недавно мы рассказывали о том, как нас анализируют в кинотеатрах с помощью технологии компьютерного зрения: эмоции, жесты и вот это всё. Сегодня публикуем разговор с нашим коллегой из подразделения Microsoft Research. Он занимается созданием того самого зрения. В статье подробности о развитии технологии, немного о GDPR, а также о сферах применения. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418251/
#ai #article
Habr
Компьютерное зрение: как за нами наблюдает ИИ
Недавно мы рассказывали о том, как нас анализируют в кинотеатрах с помощью технологии компьютерного зрения: эмоции, жесты и вот это всё. Сегодня публикуем...
Производительность в C#.
Сегодня поговорим о производительности C#, а точнее о методах Equals и GetHashCode. Рассмотрим практический кейс возникновения проблем с производительностью и инструменты, которые помогут этих проблем избегать.
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/seteplia/2018/07/17/performance-implications-of-default-struct-equality-in-c/
#csharp #article
Сегодня поговорим о производительности C#, а точнее о методах Equals и GetHashCode. Рассмотрим практический кейс возникновения проблем с производительностью и инструменты, которые помогут этих проблем избегать.
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/seteplia/2018/07/17/performance-implications-of-default-struct-equality-in-c/
#csharp #article
VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых.
Дима Грицан продолжает брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня разговор с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в России. Обсудим motion capture, VR-парки и бизнес направление отрасли. Кстати, у нас есть и короткая версия на 9 минут. Ссылка на нее в статье!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/351850/
#article #vr #mr #ar
Дима Грицан продолжает брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня разговор с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в России. Обсудим motion capture, VR-парки и бизнес направление отрасли. Кстати, у нас есть и короткая версия на 9 минут. Ссылка на нее в статье!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/351850/
#article #vr #mr #ar
Habr
VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых
Я продолжаю брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня поговорим с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в...
Вводный курс по F#.
Один из участников F# community решил составить вводный курс по нашему языку программирования и у него неплохо получилось. Примерно за 2 часа вы сможете научиться основам программирования на F#. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-nSd-yeckKji5_4YXeU79bOQE1XApEO0
#fsharp #course
Один из участников F# community решил составить вводный курс по нашему языку программирования и у него неплохо получилось. Примерно за 2 часа вы сможете научиться основам программирования на F#. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-nSd-yeckKji5_4YXeU79bOQE1XApEO0
#fsharp #course
YouTube
A gentle introduction to F# - Klaras Parlor - YouTube
DotNetify-Elements: Веб-UI real-time инструментарий для .NET.
DotNetify-Elements - это набор бесплатных React компонентов с открытым исходным кодом, которые могут легко работать с объектами C#, запущенными на ASP.NET Core или ASP.NET Framework, в режиме Reactive MVVM и через WebSocket.
Подробности: https://hackernoon.com/dotnetify-elements-real-time-web-ui-component-toolkit-for-net-f921b70aab35
#dotnet #react
DotNetify-Elements - это набор бесплатных React компонентов с открытым исходным кодом, которые могут легко работать с объектами C#, запущенными на ASP.NET Core или ASP.NET Framework, в режиме Reactive MVVM и через WebSocket.
Подробности: https://hackernoon.com/dotnetify-elements-real-time-web-ui-component-toolkit-for-net-f921b70aab35
#dotnet #react
Hacker Noon
DotNetify-Elements: Real-time Web UI Component Toolkit for .NET
This is a follow-up to the article DotNetify-React Released: Build Reactive MVVM Apps with React + SignalR .NET Core 2.1.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Windows 10 уже 3 года. 🎉 С Днём Рождения!
Появилась экспериментальная версия Blazor 0.5.0 (0.5.1).
Blazor 0.5.0 теперь доступен! Blazor 0.5.0 позволяет использовать Blazor на сервере, а затем обрабатывать все взаимодействия пользовательского интерфейса через соединение SignalR. В этом выпуске также добавлена ранняя поддержка отладки кода Blazor .NET в браузере!
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/webdev/2018/07/25/blazor-0-5-0-experimental-release-now-available/
#blazor #news
Blazor 0.5.0 теперь доступен! Blazor 0.5.0 позволяет использовать Blazor на сервере, а затем обрабатывать все взаимодействия пользовательского интерфейса через соединение SignalR. В этом выпуске также добавлена ранняя поддержка отладки кода Blazor .NET в браузере!
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/webdev/2018/07/25/blazor-0-5-0-experimental-release-now-available/
#blazor #news
Microsoft
Blazor 0.5.0 experimental release now available
.NET web development and tools at Microsoft
Доступность API: естественно-языковые интерфейсы.
Программные интерфейсы приложения (API) играют все более важную роль как в виртуальном, так и в физическом мире благодаря развитию технологий, таких как сервис-ориентированная архитектура, облачные вычисления и Интернет вещей (IoT). Сегодня наши коллеги из подразделения Microsoft Research поделились своими наработками в сфере Natural Language Interfaces (естественно-языковые интерфейсы). Присоединяйтесь!
Подробности: https://habr.com/company/microsoft/blog/416723/
#api #article
Программные интерфейсы приложения (API) играют все более важную роль как в виртуальном, так и в физическом мире благодаря развитию технологий, таких как сервис-ориентированная архитектура, облачные вычисления и Интернет вещей (IoT). Сегодня наши коллеги из подразделения Microsoft Research поделились своими наработками в сфере Natural Language Interfaces (естественно-языковые интерфейсы). Присоединяйтесь!
Подробности: https://habr.com/company/microsoft/blog/416723/
#api #article
Хабр
Доступность API: естественно-языковые интерфейсы
Программные интерфейсы приложения (API) играют все более важную роль как в виртуальном, так и в физическом мире благодаря развитию технологий, таких как сервис-о...
Тёмная тема теперь доступна в Outlook.com.
Мы добавляли возможность включения темной темы в прошлом году на Хеллоуин. А теперь вы можете включить её навсегда. Это возможно путем нескольких нажатий в настройках.
Подробнее: https://www.theverge.com/2018/7/25/17611358/microsoft-outlook-com-dark-mode-theme-available
#outlook #news
Мы добавляли возможность включения темной темы в прошлом году на Хеллоуин. А теперь вы можете включить её навсегда. Это возможно путем нескольких нажатий в настройках.
Подробнее: https://www.theverge.com/2018/7/25/17611358/microsoft-outlook-com-dark-mode-theme-available
#outlook #news
Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1).
Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418655/
#mr #article
Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418655/
#mr #article
Habr
Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1)
Привет, Хабр! Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab...