HttpClient Factories в .NET Core 2.1.
А как вы используете HttpClient Factories? Автор этой статьи рассмотрел различные методы использования и высказался об их плюсах и минусах, а также рассказал об инструменте подробнее. Присоединяйтесь!
Подробности: https://dotnetcoretutorials.com/2018/05/03/httpclient-factories-in-net-core-2-1/
#dotnetcore #dotnet #article
А как вы используете HttpClient Factories? Автор этой статьи рассмотрел различные методы использования и высказался об их плюсах и минусах, а также рассказал об инструменте подробнее. Присоединяйтесь!
Подробности: https://dotnetcoretutorials.com/2018/05/03/httpclient-factories-in-net-core-2-1/
#dotnetcore #dotnet #article
.NET Core Tutorials
HttpClient Factories In .NET Core 2.1 - .NET Core Tutorials
I’ve seen some fierce office arguments about how to use HttpClient in .NET since I’ve been programming. And it’s always about one thing. When exactly do you dispose of an HttpClient instance? You see there is one train of thought that looks like this : void…
Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции.
Сегодня онлайн-обучение начинает по-настоящему вытеснять очную форму получения знаний. Даже некоторые прогрессивные российские ВУЗы потихоньку внедряют онлайн-курсы, призванные заменить пары в стенах учебных заведений. Но насколько всё это реально? Сегодня поговорим о проблемах и тенденциях современного онлайн-обучения.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418111/
#article #vr
Сегодня онлайн-обучение начинает по-настоящему вытеснять очную форму получения знаний. Даже некоторые прогрессивные российские ВУЗы потихоньку внедряют онлайн-курсы, призванные заменить пары в стенах учебных заведений. Но насколько всё это реально? Сегодня поговорим о проблемах и тенденциях современного онлайн-обучения.
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418111/
#article #vr
Habr
Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции
Сегодня онлайн-обучение начинает по-настоящему вытеснять очную форму получения знаний. Даже некоторые прогрессивные российские ВУЗы потихоньку внедряют...
Изучите Span<T> путем внедрения CSV-парсера.
Автор этой статьи давно хотел поработать с новым типом в C# - Span<T>. Когда у него появилась эта возможность, он решил создать простой CSV-парсер и сравнить его производительность с другими. Кстати, весь код есть на GitHub.
Подробнее: https://dfederm.com/learn-span-by-implementing-a-high-performance-csv-parser/
#csharp #article
Автор этой статьи давно хотел поработать с новым типом в C# - Span<T>. Когда у него появилась эта возможность, он решил создать простой CSV-парсер и сравнить его производительность с другими. Кстати, весь код есть на GitHub.
Подробнее: https://dfederm.com/learn-span-by-implementing-a-high-performance-csv-parser/
#csharp #article
Компьютерное зрение: как за нами наблюдает ИИ.
Недавно мы рассказывали о том, как нас анализируют в кинотеатрах с помощью технологии компьютерного зрения: эмоции, жесты и вот это всё. Сегодня публикуем разговор с нашим коллегой из подразделения Microsoft Research. Он занимается созданием того самого зрения. В статье подробности о развитии технологии, немного о GDPR, а также о сферах применения. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418251/
#ai #article
Недавно мы рассказывали о том, как нас анализируют в кинотеатрах с помощью технологии компьютерного зрения: эмоции, жесты и вот это всё. Сегодня публикуем разговор с нашим коллегой из подразделения Microsoft Research. Он занимается созданием того самого зрения. В статье подробности о развитии технологии, немного о GDPR, а также о сферах применения. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418251/
#ai #article
Habr
Компьютерное зрение: как за нами наблюдает ИИ
Недавно мы рассказывали о том, как нас анализируют в кинотеатрах с помощью технологии компьютерного зрения: эмоции, жесты и вот это всё. Сегодня публикуем...
Производительность в C#.
Сегодня поговорим о производительности C#, а точнее о методах Equals и GetHashCode. Рассмотрим практический кейс возникновения проблем с производительностью и инструменты, которые помогут этих проблем избегать.
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/seteplia/2018/07/17/performance-implications-of-default-struct-equality-in-c/
#csharp #article
Сегодня поговорим о производительности C#, а точнее о методах Equals и GetHashCode. Рассмотрим практический кейс возникновения проблем с производительностью и инструменты, которые помогут этих проблем избегать.
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/seteplia/2018/07/17/performance-implications-of-default-struct-equality-in-c/
#csharp #article
VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых.
Дима Грицан продолжает брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня разговор с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в России. Обсудим motion capture, VR-парки и бизнес направление отрасли. Кстати, у нас есть и короткая версия на 9 минут. Ссылка на нее в статье!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/351850/
#article #vr #mr #ar
Дима Грицан продолжает брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня разговор с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в России. Обсудим motion capture, VR-парки и бизнес направление отрасли. Кстати, у нас есть и короткая версия на 9 минут. Ссылка на нее в статье!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/351850/
#article #vr #mr #ar
Habr
VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых
Я продолжаю брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня поговорим с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в...
Вводный курс по F#.
Один из участников F# community решил составить вводный курс по нашему языку программирования и у него неплохо получилось. Примерно за 2 часа вы сможете научиться основам программирования на F#. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-nSd-yeckKji5_4YXeU79bOQE1XApEO0
#fsharp #course
Один из участников F# community решил составить вводный курс по нашему языку программирования и у него неплохо получилось. Примерно за 2 часа вы сможете научиться основам программирования на F#. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-nSd-yeckKji5_4YXeU79bOQE1XApEO0
#fsharp #course
YouTube
A gentle introduction to F# - Klaras Parlor - YouTube
DotNetify-Elements: Веб-UI real-time инструментарий для .NET.
DotNetify-Elements - это набор бесплатных React компонентов с открытым исходным кодом, которые могут легко работать с объектами C#, запущенными на ASP.NET Core или ASP.NET Framework, в режиме Reactive MVVM и через WebSocket.
Подробности: https://hackernoon.com/dotnetify-elements-real-time-web-ui-component-toolkit-for-net-f921b70aab35
#dotnet #react
DotNetify-Elements - это набор бесплатных React компонентов с открытым исходным кодом, которые могут легко работать с объектами C#, запущенными на ASP.NET Core или ASP.NET Framework, в режиме Reactive MVVM и через WebSocket.
Подробности: https://hackernoon.com/dotnetify-elements-real-time-web-ui-component-toolkit-for-net-f921b70aab35
#dotnet #react
Hacker Noon
DotNetify-Elements: Real-time Web UI Component Toolkit for .NET
This is a follow-up to the article DotNetify-React Released: Build Reactive MVVM Apps with React + SignalR .NET Core 2.1.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Windows 10 уже 3 года. 🎉 С Днём Рождения!
Появилась экспериментальная версия Blazor 0.5.0 (0.5.1).
Blazor 0.5.0 теперь доступен! Blazor 0.5.0 позволяет использовать Blazor на сервере, а затем обрабатывать все взаимодействия пользовательского интерфейса через соединение SignalR. В этом выпуске также добавлена ранняя поддержка отладки кода Blazor .NET в браузере!
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/webdev/2018/07/25/blazor-0-5-0-experimental-release-now-available/
#blazor #news
Blazor 0.5.0 теперь доступен! Blazor 0.5.0 позволяет использовать Blazor на сервере, а затем обрабатывать все взаимодействия пользовательского интерфейса через соединение SignalR. В этом выпуске также добавлена ранняя поддержка отладки кода Blazor .NET в браузере!
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/webdev/2018/07/25/blazor-0-5-0-experimental-release-now-available/
#blazor #news
Microsoft
Blazor 0.5.0 experimental release now available
.NET web development and tools at Microsoft
Доступность API: естественно-языковые интерфейсы.
Программные интерфейсы приложения (API) играют все более важную роль как в виртуальном, так и в физическом мире благодаря развитию технологий, таких как сервис-ориентированная архитектура, облачные вычисления и Интернет вещей (IoT). Сегодня наши коллеги из подразделения Microsoft Research поделились своими наработками в сфере Natural Language Interfaces (естественно-языковые интерфейсы). Присоединяйтесь!
Подробности: https://habr.com/company/microsoft/blog/416723/
#api #article
Программные интерфейсы приложения (API) играют все более важную роль как в виртуальном, так и в физическом мире благодаря развитию технологий, таких как сервис-ориентированная архитектура, облачные вычисления и Интернет вещей (IoT). Сегодня наши коллеги из подразделения Microsoft Research поделились своими наработками в сфере Natural Language Interfaces (естественно-языковые интерфейсы). Присоединяйтесь!
Подробности: https://habr.com/company/microsoft/blog/416723/
#api #article
Хабр
Доступность API: естественно-языковые интерфейсы
Программные интерфейсы приложения (API) играют все более важную роль как в виртуальном, так и в физическом мире благодаря развитию технологий, таких как сервис-о...
Тёмная тема теперь доступна в Outlook.com.
Мы добавляли возможность включения темной темы в прошлом году на Хеллоуин. А теперь вы можете включить её навсегда. Это возможно путем нескольких нажатий в настройках.
Подробнее: https://www.theverge.com/2018/7/25/17611358/microsoft-outlook-com-dark-mode-theme-available
#outlook #news
Мы добавляли возможность включения темной темы в прошлом году на Хеллоуин. А теперь вы можете включить её навсегда. Это возможно путем нескольких нажатий в настройках.
Подробнее: https://www.theverge.com/2018/7/25/17611358/microsoft-outlook-com-dark-mode-theme-available
#outlook #news
Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1).
Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418655/
#mr #article
Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418655/
#mr #article
Habr
Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1)
Привет, Хабр! Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab...
[Новая бесплатная книга] Бессерверные приложения: архитектура, шаблоны и реализация в Azure.
В этом руководстве описаны компоненты бессерверной платформы Azure и подробно рассказывается о реализации бессерверной архитектуры с помощью Функций Azure. Вы узнаете о триггерах и привязках, а также о том, как реализовать бессерверные приложения, которые зависят от состояния, с помощью устойчивых функций. Кстати, всё на русском.
Подробнее: https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/standard/serverless-architecture/?WT.mc_id=social-reddit-marouill
#book #azure
В этом руководстве описаны компоненты бессерверной платформы Azure и подробно рассказывается о реализации бессерверной архитектуры с помощью Функций Azure. Вы узнаете о триггерах и привязках, а также о том, как реализовать бессерверные приложения, которые зависят от состояния, с помощью устойчивых функций. Кстати, всё на русском.
Подробнее: https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/standard/serverless-architecture/?WT.mc_id=social-reddit-marouill
#book #azure
Docs
Бессерверные приложения: архитектура, шаблоны и реализация в Azure
Руководство по бессерверной архитектуре. Узнайте, когда, почему и как реализовать бессерверную архитектуру (в отличие от инфраструктуры как услуги [IaaS] или платформы как услуги [PaaS]) в корпоративных приложениях.
Горячая вакансия!
Ребята из Додо Пиццы ищут себе в команду IT-профессионала. Они записали видео, в котором четко рассказали о вакансии и о требованиях к кандидатам. Если заинтересовались, пишите Виталию Калинину, email в описании к видео!
https://www.youtube.com/watch?v=esva_8RNSuM
#вакансия #video
Ребята из Додо Пиццы ищут себе в команду IT-профессионала. Они записали видео, в котором четко рассказали о вакансии и о требованиях к кандидатам. Если заинтересовались, пишите Виталию Калинину, email в описании к видео!
https://www.youtube.com/watch?v=esva_8RNSuM
#вакансия #video
YouTube
Вакансия в IT команду «Додо Пиццы»
Если ты разработчик, тестировщик, инженер информационных систем, то пиши Виталию Калинину, [email protected]
Сотрудникики IT команды Додо рассказывают изнутри, как устроена разработка в компании.
Больше информации о разработке в Додо на сайте dodois.com…
Сотрудникики IT команды Додо рассказывают изнутри, как устроена разработка в компании.
Больше информации о разработке в Додо на сайте dodois.com…
NL2API: создание естественно-языковых интерфейсов для Web API.
Совсем недавно мы кратко рассказывали о Natural Language Interfaces (Естественно-Языковых Интерфейсах). Ну а сегодня у нас не кратко. По ссылке ниже вы найдете полноценный рассказ о создании NL2API для Web-API. Наши коллеги из подразделения Research опробовали уникальный подход к сбору обучающих данных для фреймворка. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418559/
#article #api
Совсем недавно мы кратко рассказывали о Natural Language Interfaces (Естественно-Языковых Интерфейсах). Ну а сегодня у нас не кратко. По ссылке ниже вы найдете полноценный рассказ о создании NL2API для Web-API. Наши коллеги из подразделения Research опробовали уникальный подход к сбору обучающих данных для фреймворка. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/418559/
#article #api
Хабр
NL2API: создание естественно-языковых интерфейсов для Web API
Привет, Хабр! Совсем недавно мы кратко рассказывали о Natural Language Interfaces (Естественно-Языковых Интерфейсах). Ну а сегодня у нас не кратко. Под катом вы...
Плагины .NET Core.
Автор этой статьи недавно опубликовал новый пакет для разработчиков .NET Core, которые хотят внедрить систему плагинов. Теперь он рассказывает об API для загрузки DLL-файлов (и подобных) в качестве «плагинов».
Подробнее: https://natemcmaster.com/blog/2018/07/25/netcore-plugins/
#dotnet #article
Автор этой статьи недавно опубликовал новый пакет для разработчиков .NET Core, которые хотят внедрить систему плагинов. Теперь он рассказывает об API для загрузки DLL-файлов (и подобных) в качестве «плагинов».
Подробнее: https://natemcmaster.com/blog/2018/07/25/netcore-plugins/
#dotnet #article
Natemcmaster
.NET Core Plugins
Blog posts about software development, plus some other stuff.
Мультиагентные системы в построении виртуальных пространств.
Одна из критических проблем, которые возникают при построении многопользовательских систем – масштабирование. Существуют различные варианты решения это проблемы: шардинг, сервисная модель, Entity-Component System. Сегодня рассмотрим все варианты, а также обсудим практический кейс решения вопроса. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/419129/
#vr #mr #ar #article
Одна из критических проблем, которые возникают при построении многопользовательских систем – масштабирование. Существуют различные варианты решения это проблемы: шардинг, сервисная модель, Entity-Component System. Сегодня рассмотрим все варианты, а также обсудим практический кейс решения вопроса. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://habr.com/company/microsoft/blog/419129/
#vr #mr #ar #article
Хабр
Мультиагентные системы в построении виртуальных пространств
Одна из критических проблем, которые возникают при построении многопользовательских систем – масштабирование. Существуют различные варианты решения это проблемы:...
F# 4.5 Preview.
Мы рады сообщить, что совсем скоро выпустим F# 4.5. По ссылке ниже вы найдете описание версии, все планируемые нововведения, а также полезные ссылки. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/07/26/announcing-f-4-5-preview/
#fsharp #news
Мы рады сообщить, что совсем скоро выпустим F# 4.5. По ссылке ниже вы найдете описание версии, все планируемые нововведения, а также полезные ссылки. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/07/26/announcing-f-4-5-preview/
#fsharp #news
Microsoft
Announcing F# 4.5 Preview
A first-hand look from the .NET engineering teams