Метавселенная по-китайски: версия Tencent

Марк Цукерберг, конечно, сделал очень удачный маркетинговый ход: метавселенной еще нет, а ее идею уже обсуждают на каждом шагу. Конечно, Китай не мог остаться в стороне. И вот Пони Ма, основатель Tencent, и главный стратег Tencent Джеймс Митчелл, представили свое видение этой концепции.

Напомню, что Tencent — крупнейший издатель видеоигр, поэтому его версия метавселенной отталкивается именно от этой сферы, где такие вселенные уже, по сути, давно существуют. Tencent владеет или имеет доли в Riot Games (League of Legends), Epic Games (Fortnite), Roblox, Supercell, игровом мессенджере Discord и так далее.

Основные мысли Пони Ма

Видеоигры — самый очевидный путь в метавселенную. Например, это могут быть высокоинтерактивные игры, а также инфраструктура, позволяющая обычным людям самим создавать игры. «Это Fortnite вместе с Rocket League или несколько параллельных игровых процессов в Roblox».

Второй путь — социальная сеть, которая сильно геймифицирована. Такая соцсеть требует создания определенного набора инструментов в области трехмерной графики, а с другой стороны — инструментов UGC и PGC (создания контента пользователями и профессионалами) для компаний, которые создают игры.

Еще один вариант — это когда реальная жизнь человека обогащается дополненной и виртуальной реальностью. Вообще «все, что делает виртуальный мир более реальным, а реальный мир более насыщенным виртуальным опытом, может стать частью метавселенной».

Сообщества, которые уже управляются пользователями, например, в Discord, смогут перейти от текстового общения к иммерсивному видео.

Наличие VR-оборудования — не главное условие создания метавселенной, это скорее вспомогательный инструмент. Главное — это софт, технологии, которые смогут обеспечить пользовательский опыт. Например, технологии искусственного интеллекта, которые смогут дать людям их собственный (персональный) опыт в метавселенной.

❗️Пони Ма рассуждает о метавселенной на фоне серьезных репрессий, которые проходят в Китае в отношении крупных технологических компаний. Государство сурово регулирует онлайн, что отражается на бизнесе: например, ограничения в области онлайн-игр для детей привели к падению котировок Tencent и снижению темпов роста выручки. Ма считает, что при этом официальный Пекин принципиально не против создания метавселенной, если в ней все работает «в рамках закона».
The Ultimate Guide to Microsoft Publisher