Для Oculus Quest 2 разработчикам игр будет доступна такая странная технология, которую в Meta назвали Application SpaceWarp - по сути это система, позволяющая создать более главное изображение при низком FPS. Идея такая: в режиме 60 кадров в секунду на программном уровне рисуем не 60, а 30, при этом каждый второй кадр не обсчитываем, а достраиваем как “среднее между двумя соседними”. Плюсы - меньше нагрузки на процессор, минусы - увеличение задержки между изображением и реакцией пользователя. Но сама идея неплохая https://uploadvr.com/quest-2-application-spacewarp/
TikTok and Fitness: The Rise of Wellness Trends on the Platform