Forwarded from Марзаганов вещает
Только недавно я писал о том, что Facebook монополизирует рынок гарнитур и выдавливает конкурентов. И вот очередное доказательство. На фоне успеха продаж Meta Quest 2 (бывший Oculus), некогда самая успешная компания по VR-разработке Valve, отказывается от разработок виртуальной компьютерной реальности.
Компания отменила разработку всех свои VR-проектов, и будет концентрироваться на создании своего Steam Deck — всему виной более доступные устройства от Meta, отсутствие кадров и изменение рынка потребления.
Если с рынка уходят настолько крупные игроки, как Valve — что уж говорить о маленьких компаниях. Такая гонка технологий и разработок происходит из-за объема рынка метавселенной. Гендиректор Nvidia считает, что виртуальная реальность может приносить компаниям гораздо бОльшие деньги. И это правда.
Например, аналитики Grayscale Investments считают, что доход Web 3.0 в ближайшие годы может достигнуть 1 триллион долларов. Такой прогноз компания дала на основе исследований открытых миров метавселенной, где уже есть своя собственная криптоэкономика. С 2020 года число активных кошельков в виртуальности выросло больше, чем в 10 (!) раз. Да, это не так много, пока что насчитали чуть больше 50.000 кошельков. Но важно, что рынок не замедляется, а лишь начинает расти еще быстрей.
Компания отменила разработку всех свои VR-проектов, и будет концентрироваться на создании своего Steam Deck — всему виной более доступные устройства от Meta, отсутствие кадров и изменение рынка потребления.
Если с рынка уходят настолько крупные игроки, как Valve — что уж говорить о маленьких компаниях. Такая гонка технологий и разработок происходит из-за объема рынка метавселенной. Гендиректор Nvidia считает, что виртуальная реальность может приносить компаниям гораздо бОльшие деньги. И это правда.
Например, аналитики Grayscale Investments считают, что доход Web 3.0 в ближайшие годы может достигнуть 1 триллион долларов. Такой прогноз компания дала на основе исследований открытых миров метавселенной, где уже есть своя собственная криптоэкономика. С 2020 года число активных кошельков в виртуальности выросло больше, чем в 10 (!) раз. Да, это не так много, пока что насчитали чуть больше 50.000 кошельков. Но важно, что рынок не замедляется, а лишь начинает расти еще быстрей.
Удивительно, но большая часть приложений для просмотра видео в VR (в частности YouTube, Netflix и другие) рассчитаны на одиночное смотрение. А я всегда люблю смотреть что-то (ну, давайте честно, в основном киберспорт) вместе с друзьями. В Oculus App Lab появилось приложение Couch, которое позволяет вместе смотреть для начала YouTube. https://vrscout.com/news/watch-youtube-in-vr-with-friends-on-quest-with-couch-app/
VRScout
Watch YouTube In VR With Friends On Quest With 'Couch' App
Hop into a public lobby and browse videos alongside strangers or meet up with friends in one of 1,000 private rooms.
Очень красивое применение простого brain to computer интерфейса: muse 2 (это такое устройство для помощи в практике медитаций) подсоединили к компьютеру и сделали невероятный мод для Skyrim. Теперь в игре вы видите свое состояние реальной усталости, концентрации. Что делать дальше понятно - реальная медитация для отдыха в игре, концентрация для усиления магии и тп. Красивое решение, согласитесь? https://uploadvr.com/skyrim-vr-mod-brain-charge/
UploadVR
Skyrim VR Mod Uses Your Brain To Charge Magic
This new Skyrim VR mod uses your brain to charge your magic meter.
Modder Cangar recently showed his work on adding support for a relatively simple brain-computer interface (BCI) to Bethesda’s epic RPG. As you can see in the video below, the modder is able…
Modder Cangar recently showed his work on adding support for a relatively simple brain-computer interface (BCI) to Bethesda’s epic RPG. As you can see in the video below, the modder is able…
На Quest и Quest 2 выходит свежий апдейт, который добавит режим смешанной реальности с помощью камеры айфона (от XS и выше). Правда чтобы это работало нужна поддержка в самих приложениях.
Так же в этом апдейте поддержка звонков в Messenger, которую многие ждали. https://uploadvr.com/quest-v35-update-to-add-iphone-mixed-reality-capture-messenger-calling/
Так же в этом апдейте поддержка звонков в Messenger, которую многие ждали. https://uploadvr.com/quest-v35-update-to-add-iphone-mixed-reality-capture-messenger-calling/
UploadVR
Quest v35 Update To Add iPhone Mixed Reality Capture, Messenger Calling
An upcoming update to the Oculus Quest and Meta Quest 2 will add mixed reality capture via iPhone and calling via Messenger, Mark Zuckerberg confirmed.
Update: Our original story said the Mixed Reality feature would need a green screen to work. This isn’t…
Update: Our original story said the Mixed Reality feature would need a green screen to work. This isn’t…
Forwarded from Кухня Яндекс.Дзена (Настя Голицына)
Meta/Facebook запустила приложение с аватарами виртуальной реальности
Приложение Horizon Worlds было в тесте среди пользователей Oculus VR, а теперь стало доступно пользователям старше 18 лет в США и Канаде. В нем можно создать аватар (почему-то без ног!), и он будет перемещаться в анимированной вселенной, общаться с другими аватарами и играть в игры.
Horizon Worlds — один из первых шагов к метавселенной, концепцию которой Марк Цукерберг представил в этом году. Из раннего описания метавселенной следует, что в реальном мире люди будут только спать, есть и работать.
Задача Meta — найти новую точку роста для своего бизнеса и интегрировать в него VR-технологии. Этот бизнес был куплен Facebook за $2 млрд еще в 2014 году, но так и не вышел за пределы узкой ниши. Meta хочет перевести людей в метавселенную и продавать там рекламу и виртуальные предметы. Meta заимствует бизнес-модель популярных игр типа Minecraft, Roblox и Fortnite: уних уже есть свои игровые вселенные, на которых они отлично зарабатывают.
Приложение Horizon Worlds было в тесте среди пользователей Oculus VR, а теперь стало доступно пользователям старше 18 лет в США и Канаде. В нем можно создать аватар (почему-то без ног!), и он будет перемещаться в анимированной вселенной, общаться с другими аватарами и играть в игры.
Horizon Worlds — один из первых шагов к метавселенной, концепцию которой Марк Цукерберг представил в этом году. Из раннего описания метавселенной следует, что в реальном мире люди будут только спать, есть и работать.
Задача Meta — найти новую точку роста для своего бизнеса и интегрировать в него VR-технологии. Этот бизнес был куплен Facebook за $2 млрд еще в 2014 году, но так и не вышел за пределы узкой ниши. Meta хочет перевести людей в метавселенную и продавать там рекламу и виртуальные предметы. Meta заимствует бизнес-модель популярных игр типа Minecraft, Roblox и Fortnite: уних уже есть свои игровые вселенные, на которых они отлично зарабатывают.
Meta на прошлой неделе открыли в США доступ к Horizon Worlds, и он крутой, но пишу я не об этом. Судя по всему уже во время бетатестирования, еще 26 ноября, в этом новом мета-мире произошел случай домогательств к женщине. Т.е. мир новый, а проблемы старые.
Такие проблемы всегда были во всех VR мирах, но в Horizon есть хорошая дополнительная функция, Safe Zone - ты нажимаешь кнопку и тебя помещает в особый пузырь, где никто не может тебе написать или к тебе прикоснуться. Там ты можешь успокоиться и понять как действовать дальше. Иногда я бы в реальном мире от такого не отказался https://www.technologyreview.com/2021/12/16/1042516/the-metaverse-has-a-groping-problem/
Такие проблемы всегда были во всех VR мирах, но в Horizon есть хорошая дополнительная функция, Safe Zone - ты нажимаешь кнопку и тебя помещает в особый пузырь, где никто не может тебе написать или к тебе прикоснуться. Там ты можешь успокоиться и понять как действовать дальше. Иногда я бы в реальном мире от такого не отказался https://www.technologyreview.com/2021/12/16/1042516/the-metaverse-has-a-groping-problem/
MIT Technology Review
The metaverse has a groping problem already
A woman was sexually harassed on Meta’s VR social media platform. She’s not the first—and won’t be the last.
Forwarded from Марзаганов вещает
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся анонс первых в мире перчаток с обратной тактильной связью TactGlove — стоить они будут 299$, а продажи начнутся в 4 квартале 2022 года.
Совместить можно будет со шлемами Holosens и Meta Quest. Разрабы говорят, что трекинг рук тоже будет. Выглядит все очень футуристично.
Совместить можно будет со шлемами Holosens и Meta Quest. Разрабы говорят, что трекинг рук тоже будет. Выглядит все очень футуристично.
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Goertek, китайский производитель VR-гарнитур, помогающий Meta с компонентами для Oculus Quest 2, получил контракт на поставку 1-2 млн новых шлемов от некоего японского заказчика. В сети полагают, что этим заказчиком является Sony, а новый шлем, соответственно, PSVR 2. А ещё Goertek, похоже, будет поставлять компоненты для шлемов от Apple, но это не точно.
https://gamerant.com/playstation-vr-2-production-when/
https://gamerant.com/playstation-vr-2-production-when/
Nvidia так же обьявили о выходе из беты платформы Omniverse. Это такая платформа для создания виртуальных сцен (ну, считайте что миров) с проработаной физикой и инструментами коллаборации и создания новых обьектов. Разумеется для работы платформы требуется видеокарта от Nvidia.
Есть такая штука “самосбывающееся пророчество. Это когда пророчество исполняется просто из-за того, что люди в него верят. Так вот, кажется Метаверс станет самосбывающейся идеей потому, что люди верят в нее еще до ее появления https://venturebeat.com/2022/01/04/nvidia-unveils-free-version-of-omniverse-for-millions-of-creators-and-artists/
Есть такая штука “самосбывающееся пророчество. Это когда пророчество исполняется просто из-за того, что люди в него верят. Так вот, кажется Метаверс станет самосбывающейся идеей потому, что люди верят в нее еще до ее появления https://venturebeat.com/2022/01/04/nvidia-unveils-free-version-of-omniverse-for-millions-of-creators-and-artists/
VentureBeat
Nvidia unveils Omniverse free version for millions of creators and artists
Omniverse, billed by Nvidia as a metaverse for engineers, will now have a free version available for individual creators and artists.
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov 🧪)
Слухи: Meta полностью остановили разработку своей собственной OS для VR/AR устройств. На проекте работало несколько сотен человек, без каких-либо приличных результатов на протяжении последних 4 лет. Если вы не в курсе, операционная система в нынешних Oculus построена на базе открытой части Android https://www.theinformation.com/articles/meta-platforms-halts-vr-and-ar-operating-system-project
The Information
Meta Platforms Halts VR and AR Operating System Project
Facebook parent company Meta Platforms has stopped development of a new software operating system to power its virtual reality devices and upcoming augmented reality glasses, according to two people familiar with the decision. Shelving the project, which…
В FT отличный мета-анализ (всмысле анализ Меты) патентов, в том числе направленных на монетизацию метаверса. Крупными мазками: в метаверсе будет реклама на основе собранных по аватару данных (а собирается всё), виртуальные магазины с виртуальными и реальными товарами (спонсируемыми брендами), куча всего рассчитана на отслеживание выражения лица и направление взгляда (чего нет в нынешних шлемах от Меты) и многое другое.
Все еще считаю, что главное ради чего стоило бы построить мета-вселенную - это единственное место где ты получаешь ВСЕ данные о потребителе. Строго говоря в шлем можно встроить даже измеритель пульса, чтобы получше понимать состояние человека. Это бесконечный поток данных о человеке, который очень легко монетизировать https://t.co/Fk0urh7K9D
Все еще считаю, что главное ради чего стоило бы построить мета-вселенную - это единственное место где ты получаешь ВСЕ данные о потребителе. Строго говоря в шлем можно встроить даже измеритель пульса, чтобы получше понимать состояние человека. Это бесконечный поток данных о человеке, который очень легко монетизировать https://t.co/Fk0urh7K9D
Ft
Subscribe to read | Financial Times
News, analysis and comment from the Financial Times, the worldʼs leading global business publication
Самое важное из регулярного звонка Meta Platforms - очень красивая цифра: оборот Quest Store, магазина приложений и VR-контента для шлемов Oculus Quest составил более 1 миллиарда долларов. Всё подразделение Reality Labs заработали $2.3 миллиарда за 2021, это в 2 раза больше чем в прошлом году.
На самом деле рост всего в два раза - это плохой знак, потому что при росте почти с нуля можно было вырасти существенно быстрее. Ну, посмотрим на результаты q1, это будет более показательно, после перезапуска концепции Oculus и начала накачки темы metaverse https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2021/q4/FB-Q4-2021-Prepared-Remarks.pdf
На самом деле рост всего в два раза - это плохой знак, потому что при росте почти с нуля можно было вырасти существенно быстрее. Ну, посмотрим на результаты q1, это будет более показательно, после перезапуска концепции Oculus и начала накачки темы metaverse https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2021/q4/FB-Q4-2021-Prepared-Remarks.pdf
И новости во время войны одной строкой: в последнем обновлении oculus quest пропал фирменный логотип в виде продольной буквы O. Теперь вместо него показывается лого Meta.