Раз уж вчера был доклад от Антона Молдована, то сегодня не можем не запостить статью о F#!
https://habr.com/en/post/541216/
#FSharp #CSharp
https://habr.com/en/post/541216/
#FSharp #CSharp
Хабр
Букварь по F# для любопытствующих C#-разработчиков
Предисловие Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня п...
В Visual Studio обновился инструментарий для работы с F#
https://visualstudiomagazine.com/articles/2021/03/09/new-fsharp.aspx
#FSharp #VS #Visual #Studio
https://visualstudiomagazine.com/articles/2021/03/09/new-fsharp.aspx
#FSharp #VS #Visual #Studio
Visual Studio Magazine
New in Visual Studio F# Tooling: .NET 5 Scripting and F# Interactive -- Visual Studio Magazine
F# Interactive can run F# code interactively at the console, or execute F# scripts: ' In other words, F# interactive executes a REPL (Read, Evaluate, Print Loop) for the F# language.'
Работа с ADO.NET из F#
https://www.compositional-it.com/news-blog/querying-with-ado-net-and-f/
#fsharp #adonet
https://www.compositional-it.com/news-blog/querying-with-ado-net-and-f/
#fsharp #adonet
Compositional-It
Querying with ADO.NET and F#
So far in this series, we've created a simple domain and defined what that would look like in SQL. Today I want to demonstrate a simple insert and read using ADO.NET. What is ADO.NET? "ADO.NET provides the most direct method of data access within the .NET…
Независимый геймдев-энтузиаст переписал движок своей воксельной игры с F# на Rust и сравнил результаты, в том числе, производительность
https://devdigest.today/goto/1951
#fsharp #gamedev
https://devdigest.today/goto/1951
#fsharp #gamedev
cragwind
Comparing a Voxel Game in F# and Rust
I recently ported Robocave from F# to Rust as a way to learn and experiment with Rust. The game is a first-person shooter originally written for 7dfps and PROCJAM using a custom F# engine based on Garnet and Veldrid.