Введение в Docker с нуля.
В этом туториале автор делится своим опытом работы с Docker. Центром статьи является теория и практическое задание о написании микросервиса на python. А также некоторые проблемы и их решение.
Подробнее: https://aka.ms/docker_article_sl_0118
Наше руководство по Docker: https://aka.ms/sl_tutorial_0118
#article
В этом туториале автор делится своим опытом работы с Docker. Центром статьи является теория и практическое задание о написании микросервиса на python. А также некоторые проблемы и их решение.
Подробнее: https://aka.ms/docker_article_sl_0118
Наше руководство по Docker: https://aka.ms/sl_tutorial_0118
#article
Habr
Лабораторная работа: введение в Docker с нуля. Ваш первый микросервис
Привет, хабрапользователь! Сегодня я попробую представить тебе очередную статью о докере. Зачем я это делаю, если таких статей уже множество? Ответов здесь несколько. Во-первых не все они описывают...
9 полезных бесплатных книг по машинному обучению.
Машинное обучение — обширная тема, ставшая в последнее время весьма важной. Для тех, кто хочет с ней познакомиться, эта подборка станет приятным подспорьем.
Изучить: https://aka.ms/book_ai_az_0118
Наша документация по машинному обучению: https://aka.ms/ai_az_0118
#book
Машинное обучение — обширная тема, ставшая в последнее время весьма важной. Для тех, кто хочет с ней познакомиться, эта подборка станет приятным подспорьем.
Изучить: https://aka.ms/book_ai_az_0118
Наша документация по машинному обучению: https://aka.ms/ai_az_0118
#book
Tproger
9 полезных бесплатных книг по машинному обучению
Машинное обучение — обширная тема, ставшая в последнее время весьма важной. Для тех, кто хочет с ней познакомиться, эта подборка станет приятным подспорьем
C# Examples.
Рассказываем вам о сайте с примерами C# - кода. Автор делится полноценными примерами кода по многим направлениям: .NET, String Formatting, XML и многому другому.
Подробнее: https://aka.ms/dev_csharp_0118
#csharp
Рассказываем вам о сайте с примерами C# - кода. Автор делится полноценными примерами кода по многим направлениям: .NET, String Formatting, XML и многому другому.
Подробнее: https://aka.ms/dev_csharp_0118
#csharp
Котики!
Недавно мы рассказывали об умной двери для питомцев: https://aka.ms/catdoor_iot_0118
Углубляясь в тему, мы задумались, любят ли программисты котов?.. Точнее, любим ли мы их сильнее, чем все остальные. Например, согласно недавнему исследованию (aka.ms/cats_ru), 59% жителей России содержат дома котика.
Будет ли этот процент больше среди нас?
Недавно мы рассказывали об умной двери для питомцев: https://aka.ms/catdoor_iot_0118
Углубляясь в тему, мы задумались, любят ли программисты котов?.. Точнее, любим ли мы их сильнее, чем все остальные. Например, согласно недавнему исследованию (aka.ms/cats_ru), 59% жителей России содержат дома котика.
Будет ли этот процент больше среди нас?
VK
Microsoft Developer
«Умная» дверца с распознаванием мордочки. Microsoft продемонстрировала «умную» дверь, способную распознавать домашних питомцев, прежде чем пустить их в дом. Когда питомец подходит к ней, компьютер захватывает изображение с камеры и пропускает его через программу…
А вы любите котофеев?
Да, и у меня есть котик! – 173
👍👍👍👍👍👍👍 46%
Да, но пока не завел. :( – 109
👍👍👍👍 29%
Нет, люблю собак. – 70
👍👍👍 19%
Не люблю животных. – 23
👍 6%
👥 375 people voted so far.
Да, и у меня есть котик! – 173
👍👍👍👍👍👍👍 46%
Да, но пока не завел. :( – 109
👍👍👍👍 29%
Нет, люблю собак. – 70
👍👍👍 19%
Не люблю животных. – 23
👍 6%
👥 375 people voted so far.
Forwarded from GameDev Architecture (Markdown)
Аналатика в игровой разарботке — визуализация данных
Аналитика позволяет понять как себя ведет пользователь. А иногда и открывает глаза на то "Почему?" он делает именно так, а не иначе.
Она позволяет следить за "здоровьем" игры. DAU, игровой баланс, экономика, ревенью. Все это — ключевые показатели. Если с ними что-то не так, то нужно бить тревогу. Поэтому, важно иметь удобные средства аналитки.
Так же жизненно необходимо визуализировать данные. Многое становится ясным, только если это правильно представить. А с этим пунктом обычно возникают трудности. Свою визуализацию писать лень. Excel пользовать не очень удобно. А деньги платить за софт как то не хочется.
Для себя я открыл БЕСПЛАТНЫЙ инструмент PowerBI Desktop.
Радует, что он прост как пробка. Парой кликов можно собрать красивый интерактивный отчет. Умеет импортировать данные из кучи источников, начиная с простых Excel, CSV, Txt и заканчивая базами данных PostgreSQL/MS SQL.
Может даже парсить данные с любого URL (REST API или обычная HTML страница).
Поэтому можно приконнектить его даже к API всяких third party решений по аналитике. И вместо того чтобы писать свое решение по интеграции всего этого добра, можно просто накидать отчет.
Большие сеты данных (>1GB) он вряд ли потянет, но в остальном справляется хорошо.
На картинке дашборд с разбивкой юзеров по девайсам и geo. Накидал за минуту.
Примеры более продвинутых отчетов можно посмотреть здесь. Мой любимый пример отчета по Game of Thrones.
В ближайшее время планирую опубликовать статью о том, как сделать свой облачный сервис по сбору аналитки для игры. Хотите быть в курсе? Подписывайтесь на канал ;)
Аналитика позволяет понять как себя ведет пользователь. А иногда и открывает глаза на то "Почему?" он делает именно так, а не иначе.
Она позволяет следить за "здоровьем" игры. DAU, игровой баланс, экономика, ревенью. Все это — ключевые показатели. Если с ними что-то не так, то нужно бить тревогу. Поэтому, важно иметь удобные средства аналитки.
Так же жизненно необходимо визуализировать данные. Многое становится ясным, только если это правильно представить. А с этим пунктом обычно возникают трудности. Свою визуализацию писать лень. Excel пользовать не очень удобно. А деньги платить за софт как то не хочется.
Для себя я открыл БЕСПЛАТНЫЙ инструмент PowerBI Desktop.
Радует, что он прост как пробка. Парой кликов можно собрать красивый интерактивный отчет. Умеет импортировать данные из кучи источников, начиная с простых Excel, CSV, Txt и заканчивая базами данных PostgreSQL/MS SQL.
Может даже парсить данные с любого URL (REST API или обычная HTML страница).
Поэтому можно приконнектить его даже к API всяких third party решений по аналитике. И вместо того чтобы писать свое решение по интеграции всего этого добра, можно просто накидать отчет.
Большие сеты данных (>1GB) он вряд ли потянет, но в остальном справляется хорошо.
На картинке дашборд с разбивкой юзеров по девайсам и geo. Накидал за минуту.
Примеры более продвинутых отчетов можно посмотреть здесь. Мой любимый пример отчета по Game of Thrones.
В ближайшее время планирую опубликовать статью о том, как сделать свой облачный сервис по сбору аналитки для игры. Хотите быть в курсе? Подписывайтесь на канал ;)
Введение в программирование игр на Unity. [Русскоязычный курс]
Создавать игры просто и весело. Цель этого курса – познакомить вас с тем, как создавать 2D-игры на Unity, и по итогам курса сделать свою собственную игру. Мы разберемся, как создать персонажа, научиться им управлять и добавить в игру несколько уровней, наполненных препятствиями и призами. Кроме того, курс содержит в себе базовую информацию, необходимую для того, чтобы начать программировать на C# в рамках Unity.
Изучить: https://aka.ms/gm_unity_0118
#unity #course
Создавать игры просто и весело. Цель этого курса – познакомить вас с тем, как создавать 2D-игры на Unity, и по итогам курса сделать свою собственную игру. Мы разберемся, как создать персонажа, научиться им управлять и добавить в игру несколько уровней, наполненных препятствиями и призами. Кроме того, курс содержит в себе базовую информацию, необходимую для того, чтобы начать программировать на C# в рамках Unity.
Изучить: https://aka.ms/gm_unity_0118
#unity #course
Microsoft Virtual Academy
Введение в программирование игр на Unity
Научитесь создавать простейшие игры на Unity с помощью курса на MVA
Forwarded from Quantum Quintum
Продолжаю рассказывать про технологический еванглизм. В новой статье про то, как мы пытаемся систематизировать наше понимание технологических экосистем: от аналогий с мультивселенными до картирования экосистем. https://outofline.ru/4-системный-взгляд-на-экосистему-6824e01d1151 #technical #evangelism #ecosystem
Вся серия: https://outofline.ru/evangelism/home
Вся серия: https://outofline.ru/evangelism/home
Medium
##4 Системный взгляд на экосистему
В прошлой статье “Мир многих экосистем” я рассказывал о том, насколько важно для евангелиста понимание и признание растущей сложности…
Сегодня рассказываем вам о полезных для программистов и системных администраторов чатах и каналах в Telegram.
Официальные каналы/чаты от Microsoft Developer:
1. Новостной канал: @msdnru (да-да, вы здесь)
2. Основной чат: @microsoftschool
3. Тематический чат (нейронные сети и глубокое обучение): @neuroworkshop
P.s. Напоминаем про наши стикеры для Telegram:
1. Ниндзя-кот: https://teleg.eu/addstickers/MicrosoftNinjacat
2. Гик-пак: https://teleg.eu/addstickers/MicrosoftGeeks
Новостные каналы:
1. QUANTUM QUINTUM (канал Константина Кичинского (Technical Evangelism Lead в Microsoft), короткие заметки про Microsoft и технологии): @quantumquintum
2. Software architecture musings (канал Александра Белоцерковского (Technical Evangelist в Microsoft) c материалами об архитектуре программных систем. От самых основ до новых подходов. Только архитектура, не разработка): @samusings
3. Пещера Ядовитого Джона (канал Ивана Фатеева (Technical Evangelist в Microsoft) про разработку игр и насущные проблемы: качество кода, проектирование архитектуры, лучшие практики): @poisonous_johns_lair
4. Qubit (Quantum Daily), если ты интересуешься квантовыми вычислениями, тебе сюда: @qubit_daily
5. ITpro News & Reviews (неофициальные заметки о Microsoft, Windows Server, System Center, Azure, Office 365, OMS и прочее): @MicrosoftRus
Тематические каналы:
1. F#: @F_Sharp
2. Deep Learning Russia: @deeplearning_ru
3. Internet of things Community: @IoT_community
4. Python Books: @python_textbooks
5. Drone news: @dronenews
6. Robotics Channel: @robotics_channel
7. VR Journal: @VR_Journal
8. Technologic: @technologique
9. Sea++: @sea_plus_plus
10. L'homme qui pleure: @lhommequipleure
11. Spalmalo Tech Talks: @spalmalo_tt
12. The After Times: @theaftertimes
13. IT Broadcast: @ITBroadcast
14. linkmeup: @linkmeup_podcast
15. Windows 10, etc: @sterkin_ru
16. ЗаТелеком: @zatelecom
17. IoT space: @IoTSpace
Тематические чаты:
1. F#: @Fsharp_chat
2. Python beginners: @ru_python_beginners
3. С#: @DotNetRuChat
4. C#: @extremecode
5. C/C++: @ProCxx
6. Python: @ru_python
7. Rude Python: @rudepython
8. TypeScript: @typescript_ru
9. .NET: @pro_net
10. Xamarin: @xamarin_russia
11. Azure: @azure_russia
12. Big Data & Machine Learning: @bigdata_ru
13. Robotics chat: @robotics_chat
14. ExtremeCode: @extremecode
15. AVRA community: @avrahackathon
16. DevOps chat: @devops_ru
17. Брутальный Docker: @brutal_docker
Полный список чатов на GitHub: https://aka.ms/tlgm_goq_30717
Официальные каналы/чаты от Microsoft Developer:
1. Новостной канал: @msdnru (да-да, вы здесь)
2. Основной чат: @microsoftschool
3. Тематический чат (нейронные сети и глубокое обучение): @neuroworkshop
P.s. Напоминаем про наши стикеры для Telegram:
1. Ниндзя-кот: https://teleg.eu/addstickers/MicrosoftNinjacat
2. Гик-пак: https://teleg.eu/addstickers/MicrosoftGeeks
Новостные каналы:
1. QUANTUM QUINTUM (канал Константина Кичинского (Technical Evangelism Lead в Microsoft), короткие заметки про Microsoft и технологии): @quantumquintum
2. Software architecture musings (канал Александра Белоцерковского (Technical Evangelist в Microsoft) c материалами об архитектуре программных систем. От самых основ до новых подходов. Только архитектура, не разработка): @samusings
3. Пещера Ядовитого Джона (канал Ивана Фатеева (Technical Evangelist в Microsoft) про разработку игр и насущные проблемы: качество кода, проектирование архитектуры, лучшие практики): @poisonous_johns_lair
4. Qubit (Quantum Daily), если ты интересуешься квантовыми вычислениями, тебе сюда: @qubit_daily
5. ITpro News & Reviews (неофициальные заметки о Microsoft, Windows Server, System Center, Azure, Office 365, OMS и прочее): @MicrosoftRus
Тематические каналы:
1. F#: @F_Sharp
2. Deep Learning Russia: @deeplearning_ru
3. Internet of things Community: @IoT_community
4. Python Books: @python_textbooks
5. Drone news: @dronenews
6. Robotics Channel: @robotics_channel
7. VR Journal: @VR_Journal
8. Technologic: @technologique
9. Sea++: @sea_plus_plus
10. L'homme qui pleure: @lhommequipleure
11. Spalmalo Tech Talks: @spalmalo_tt
12. The After Times: @theaftertimes
13. IT Broadcast: @ITBroadcast
14. linkmeup: @linkmeup_podcast
15. Windows 10, etc: @sterkin_ru
16. ЗаТелеком: @zatelecom
17. IoT space: @IoTSpace
Тематические чаты:
1. F#: @Fsharp_chat
2. Python beginners: @ru_python_beginners
3. С#: @DotNetRuChat
4. C#: @extremecode
5. C/C++: @ProCxx
6. Python: @ru_python
7. Rude Python: @rudepython
8. TypeScript: @typescript_ru
9. .NET: @pro_net
10. Xamarin: @xamarin_russia
11. Azure: @azure_russia
12. Big Data & Machine Learning: @bigdata_ru
13. Robotics chat: @robotics_chat
14. ExtremeCode: @extremecode
15. AVRA community: @avrahackathon
16. DevOps chat: @devops_ru
17. Брутальный Docker: @brutal_docker
Полный список чатов на GitHub: https://aka.ms/tlgm_goq_30717
Bing
Singing the blues
At this time of year, from late spring to summer,
Developers Community pinned «Сегодня рассказываем вам о полезных для программистов и системных администраторов чатах и каналах в Telegram. Официальные каналы/чаты от Microsoft Developer: 1. Новостной канал: @msdnru (да-да, вы здесь) 2. Основной чат: @microsoftschool 3. Тематический…»
Набор руководств по .NET и связанным продуктам.
Делимся с вами полезной страницей со всем-всем по .NET. Там и новости, и документация, и ссылки на код. Кроме того, там же представлен набор руководств, в числе которых туториалы по .NET, .NET Core, .NET Framework, C#, F# и Visual Basic. А еще есть учебники по более узким темам.
Подробнее: https://aka.ms/dev_all_0118
#dotnet #csharp #fsharp #guide
Делимся с вами полезной страницей со всем-всем по .NET. Там и новости, и документация, и ссылки на код. Кроме того, там же представлен набор руководств, в числе которых туториалы по .NET, .NET Core, .NET Framework, C#, F# и Visual Basic. А еще есть учебники по более узким темам.
Подробнее: https://aka.ms/dev_all_0118
#dotnet #csharp #fsharp #guide
Docs
Добро пожаловать в .NET
Начало работы с семейством технологий .NET
Ребята, сегодня - замечательный день.
Нас уже целых 3000 человек на канале!
В нашем чате сегодня тоже юбилей - 600 человек.
Ура!
Нас уже целых 3000 человек на канале!
В нашем чате сегодня тоже юбилей - 600 человек.
Ура!
Разработка игры на основе физической симуляции. (Unity + C#)
Статья о пути построения физической модели. В ней автор рассказывает о создании, оптимизации и настройке физической модели, процесс чего занял 90% времени разработки игры. Цель была в том, чтобы создать полностью физический мир.
Подробнее: https://aka.ms/unity_csharp_article_0118
#csharp #gam #unity
Статья о пути построения физической модели. В ней автор рассказывает о создании, оптимизации и настройке физической модели, процесс чего занял 90% времени разработки игры. Цель была в том, чтобы создать полностью физический мир.
Подробнее: https://aka.ms/unity_csharp_article_0118
#csharp #gam #unity
Habr
Разработка игры на основе физической симуляции (для реалистичной разрушаемости игрового мира)
В первом посте об этой игре я рассказал о технических сложностях, которые пришлось преодолеть. Второй пост, который вы сейчас читаете — более лёгкий для...
64,500 бесплатных иконок.
На этом сайте представлены иконки социальных сетей, операционных систем, платформ, а также базовые иконки: например,телефон, домик и настройки. Ну и, конечно, многие другие.
Подробнее: https://aka.ms/icon_dev_0118
На этом сайте представлены иконки социальных сетей, операционных систем, платформ, а также базовые иконки: например,телефон, домик и настройки. Ну и, конечно, многие другие.
Подробнее: https://aka.ms/icon_dev_0118
icons8.ru
Download free icons, music, stock photos, vectors
Designers, download the design stuff for free — icons, photos, UX illustrations, and music for your videos.
5 лучших книг 2017 по версии Билла Гейтса.
Каждый год Билл Гейтс традиционно составляет свой топ лучших книг. И 2017 не стал исключением.
1. «Лучшее, что мы могли сделать», Тхи Буи.
Роман-мемуары о том, каково быть родителем и беженцем одновременно.
2. «Выселенные: нищета и благополучие в американском городе», Мэтью Десмонд.
Книга о кризисе в городе Милуоки. Автору удалось мастерски описать образ американцев, живущих в нищете.
3. «Поверьте мне: Мемуары о любви, смерти и джазовых курицах», Эдди Иззард.
История стендап-комика о трудном детстве и росте до звезды международного уровня. Книга написана в стендап-стиле, такая же смешная.
4. «Сочувствующий», Вьет Тхан Нгуен.
В этой книге рассказывается о том, каково было вьетнамцу, оказавшемуся меж двух сторон во время войны. Мрачная, но захватывающая история.
5. «Энергия и цивилизация: история», Вацлав Смил.
Книга - шедевр, по мнению Билла. В ней объясняется, как наша потребность в энергии формировала мировую историю.
#book
Каждый год Билл Гейтс традиционно составляет свой топ лучших книг. И 2017 не стал исключением.
1. «Лучшее, что мы могли сделать», Тхи Буи.
Роман-мемуары о том, каково быть родителем и беженцем одновременно.
2. «Выселенные: нищета и благополучие в американском городе», Мэтью Десмонд.
Книга о кризисе в городе Милуоки. Автору удалось мастерски описать образ американцев, живущих в нищете.
3. «Поверьте мне: Мемуары о любви, смерти и джазовых курицах», Эдди Иззард.
История стендап-комика о трудном детстве и росте до звезды международного уровня. Книга написана в стендап-стиле, такая же смешная.
4. «Сочувствующий», Вьет Тхан Нгуен.
В этой книге рассказывается о том, каково было вьетнамцу, оказавшемуся меж двух сторон во время войны. Мрачная, но захватывающая история.
5. «Энергия и цивилизация: история», Вацлав Смил.
Книга - шедевр, по мнению Билла. В ней объясняется, как наша потребность в энергии формировала мировую историю.
#book
Forwarded from Quantum Quintum
Инструкция от наших коллег по использованию DSVM (Data Science Virtual Machine в Azure) в обучении нейронной сети для обработки аудио-информации. От использования быстрого преобразования Фурье для фичеризации потока и генерации спектрограмм до обучения CNN (на базе CNTK или TensorFlow). https://blogs.technet.microsoft.com/machinelearning/2018/01/30/hearing-ai-getting-started-with-deep-learning-for-audio-on-azure/ #ai #audio
p.s. Jupiter-ноутбуки на Github: https://github.com/Azure/DataScienceVM/tree/master/Tutorials/DeepLearningForAudio
p.s. Jupiter-ноутбуки на Github: https://github.com/Azure/DataScienceVM/tree/master/Tutorials/DeepLearningForAudio
GitHub
Azure/DataScienceVM
Tools and Docs on the Azure Data Science Virtual Machine (http://aka.ms/dsvm) - Azure/DataScienceVM
Forwarded from Quantum Quintum
Если вы хотите всерьёз заниматься исследованиями в AI, то вот хороший шанс: наши лаборатории в Редмонде и Кембридже открыли резидентную программу. Подаваться можно до конца февраля. https://www.microsoft.com/en-us/research/academic-program/microsoft-ai-residency-program/ #ai #research
Microsoft Research
Microsoft AI Residency Program - Microsoft Research
The Microsoft AI Residency is a 12-month program in which AI residents work closely with AI researchers to solve practical AI problems transforming society.
Ускоренный курс «Программирование на C#» (субтитры).
Этот курс посвящен изучению C#. Его проводят специалисты по ИТ корпорации Майкрософт Джерри Никсон и соучредитель Crank211, Дарен Мэй. В ходе курса они приводят множество примеров, демонстрируя простые и сложные методы, которые вы сможете использовать на своем рабочем месте.
Подробнее: https://aka.ms/csharp_course_0218
#course #csharp
Этот курс посвящен изучению C#. Его проводят специалисты по ИТ корпорации Майкрософт Джерри Никсон и соучредитель Crank211, Дарен Мэй. В ходе курса они приводят множество примеров, демонстрируя простые и сложные методы, которые вы сможете использовать на своем рабочем месте.
Подробнее: https://aka.ms/csharp_course_0218
#course #csharp
Microsoft Virtual Academy
Быстрый курс «Программирование в C#»
Этот курс охватывает язык C# - язык, разработанный корпорацией Майкрософт для .Net Framework
Forwarded from GameDev Architecture (Markdown)
Двустороннее взаимодействие с сервером в реалтайме
Обычно такой подход применяют только для синхронных игровых сессий.
Оно и понятно, как по другому-то?
Но существуют разные механики, требующие реалтаймого обновления.
Типичный пример — чат. Игры, в которых социальная составляющая сильна,
вряд ли обойдутся без него.
Сделать чат на REST API можно, но зачем? REST API подразумевает синхронную связь, а сама концепция чата подразумевает асинхронность.
Выход прост — использовать транспорт, поддерживающий двустронний асинхронный обмен сообщениями. Для разрабочика на Unity логично использовать C# и на сервере.
SignalR — довольно известная библиотека от #Microsoft. Предполагается ее использовать с ASP.Net.
К сожалению, Unity все еще на .Net Framework 3.5, что не позволяет использовать SignalR. Но есть порт под Unity.
Если вы используете последние версии Unity, то там есть экспериментальная поддержка .Net Framework 4.6. Поэтому можете попробовать запустить и оригинальную версию.
Работа с SignalR довольно проста:
Больше информации — в официальной доке.
В следующем посте я расскажу какие паттерны можно использовать, имея такой канал общения с сервером.
Обычно такой подход применяют только для синхронных игровых сессий.
Оно и понятно, как по другому-то?
Но существуют разные механики, требующие реалтаймого обновления.
Типичный пример — чат. Игры, в которых социальная составляющая сильна,
вряд ли обойдутся без него.
Сделать чат на REST API можно, но зачем? REST API подразумевает синхронную связь, а сама концепция чата подразумевает асинхронность.
Выход прост — использовать транспорт, поддерживающий двустронний асинхронный обмен сообщениями. Для разрабочика на Unity логично использовать C# и на сервере.
SignalR — довольно известная библиотека от #Microsoft. Предполагается ее использовать с ASP.Net.
К сожалению, Unity все еще на .Net Framework 3.5, что не позволяет использовать SignalR. Но есть порт под Unity.
Если вы используете последние версии Unity, то там есть экспериментальная поддержка .Net Framework 4.6. Поэтому можете попробовать запустить и оригинальную версию.
Работа с SignalR довольно проста:
// setup proxy
HubConnection connection = new HubConnection("http://localhost:58438/");
IHubProxy proxy = connection.CreateProxy("TestHub");
// subscribe to event
proxy.Subscribe("ClientPing").Data += data =>
{
JToken data = data[0] as JToken;
Console.WriteLine("Received push from server: [{0}]}", data["message"].ToString());
};
// start connection
connection.Start();
Больше информации — в официальной доке.
В следующем посте я расскажу какие паттерны можно использовать, имея такой канал общения с сервером.
GitHub
GitHub - SignalR/SignalR: Incredibly simple real-time web for .NET
Incredibly simple real-time web for .NET. Contribute to SignalR/SignalR development by creating an account on GitHub.