Quantum Quintum
1.62K subscribers
342 photos
8 videos
49 files
1.62K links
Авторский канал Константина Кичинского про информационные технологии и науку: новости, запуски, мнения, исследования противоречия и комментарии.

😶‍🌫️ Вопросы и предложения (кроме рекламы) — @constantinkichinsky.
Download Telegram
[2/3] Ряд анонсов вокруг переносимости и синхронизации опыта продолжает тему "Mobility of UX". Особенно это интересно в контексте упомянутой выше концепции "Intelligent Edge": единый Microsoft Graph для разных платформ, адаптивные карточки, покрывающие спектр от ботов до мобильных приложений, .NET Standard 2.0 и грядущий XAML Standard. Граф, который объединяет уже не просто данные о людях, но также обеспечивает синхранизию файлов, настроек, состояния приложений и сведений о текущих активностях пользователя, — это очевидная основа для интеллектуальных решений как на клиенте (например, учет контекста), так и на сервере (общая аналитика). Адаптивные карточки — это вроде бы к визуализации, но снова к облегчению переносимости опыта между платформами, а для этого нужна гранулярность и фреймворк, которые возьмут на себя подстройку под UX, дав возможность разработчику сосредоточиться на логике. Xamarin, .NET, XAML — это тоже усилия по стиранию границ между различными устройствами в "Intelligent Edge". https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/05/11/windows-home-developers-windows-10-fall-creators-update/ #intelligent #edge #xaml #dotnet #graph #adaptive
[3/3] Наконец, тема Mixed Reality, которая начинает разрывать шаблоны еще больше. Если обычно под технологиям AR/MR/VR понимают опыт, происходящий в реальном времени в шлеме, очках, телефоне или другом устройстве, то мы начинаем растягивать его по временной шкале. Это большой паззл, который будет еще долго складываться по кусочкам. Вот два фрагмента: о том, что Hololens можно использовать для производства видео-контента с наложенными 3D-объектами и эффектами, я уже писал. Новый фрагмент: приложение Story Remix в Windows 10, которое помимо "просто" склеивания видео и фото в единую историю, также позволяет накладывать на видео-ряд 3D-объекты, надписи и т.п., которые, аналогично опыту в устройствах, прикрепляются к поверхностям. https://www.youtube.com/watch?v=kh0be6z-Zl8&feature=youtu.be (см. с отметки 1:05).

Ну и про традиционный MR: предзаказ девкитов со шлемами от Acer и HP (США и Канада) - https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/05/11/windows-mixed-reality-dev-kits-available-pre-order/; и контроллеры, спроектированные специально под MR - https://techcrunch.com/2017/05/11/microsoft-demos-its-own-motion-controllers-for-mixed-reality/ #mixed #reality #mr #vr #remix #timeline #breaking #rules
Еще про 3D: Tickermaster начал использовать трехмерные схемы залов, чтобы покупатели при выборе билетов могли представить, как в действительности площадка (например, хокейная) будет выглядеть с того места, которое они собираются купить. Мне кажется, очень крутая идея. Но, к сожалению, масштабирование покрытия как с точки зрения площадки, так и с точки зрения событий пока ограничено частично ручным трудом. https://www.theverge.com/2017/5/10/15610474/ticketmaster-virtual-venue-iomedia-view-seat #3d #transformation
Между делом: мы запустили регистрацию на DevCon School в июне: AI, Blockchain, Azure Stack в интенсивах и куча всего в мастер-классах.

Места на интенсивах заканчиваются быстрее всего. https://events.techdays.ru/Future-Technologies/2017-06/
Если вам было мало языков (шутка), то мы сделали новый, спроектированный специально под сценарии асинхронности, неопределенности и терпимости к ошибкам... Язык P. https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/p-programming-language-asynchrony/ #programming #language
Замечательное чтиво о том, зачем IT-компании (Microsoft, в частности) инвестируют в работу с органикой и когда ждать первых результатов. https://www.technologyreview.com/s/607880/microsoft-has-a-goal-to-store-data-as-dna/ (Что интересно отметить: аналогично квантовым технологиям, белковые пока также требуют большого оборудования, поэтому первые доступные публично мощности для хранения, наверняка, также будут доступны как облачные сервисы. И еще: все это в перспективе многих десятилетий делает текущий этап развития технологий просто промежуточным вспомогательным этапом.) #DNA #storage #cloud #biotech
Любопытствующий AI через обучение с подкреплением исследует уровни Марио, учится обходить шипы и расправляться с монстриками. Правда пока ему трудно справляться с безумными человеческими задумками вроде прыжков в никуда, чтобы попасть на висящую в воздухе платформу, длинных комбинаций клавиш, и он игнорирует короткие пути, так как они дают меньше прибавки к целевой функции. В общем, есть еще над чем работать, мы вот буквально вчера на ЦИПР обсуждали, что ИИ будут много времени проводить в виртуальных мирах... И учиться, учиться... https://www.newscientist.com/article/2132916-curious-ai-learns-by-exploring-game-worlds-and-making-mistakes/ #AI #learning #virtualworlds
О том, что медиа-вселенные будут расширяться, я уже писал и, вообще, не один я и это уже более-менее очевидно. Та же вселенная Гарри Поттера с фантастическими тварями или вот новым фанатским (!) приквелом про Волдеморта - хороший тому пример. А вот еще поворот: растущий бум квестов (escape room) по популярным сценариям от медиа-компаний или по их франшизе. The Verge вот пишет о семи-часовых очередях на новые квесты от Marvel по Стражам Галактики. https://www.theverge.com/2017/5/29/15709052/guardians-of-the-galaxy-disney-ride-california-adventure #medianet #media #universe
Назад к новостям после DevCon-школы. Одна из ключевых тем вчера - искусственный интеллект и нейронные сети, в частности. Так совпало, но тем не менее в тему, что вчера же наши коллеги из AI&R (ранее Microsoft Research) выпустили релизную версию Microsoft Cognitive Toolkit (ранее CNTK). В релизе добавили поддержку Keras (open source библиотеки для работы с нейронными сетями), свежей версии Deep Learning SDK от NVIDIA и новых архитектур GPU в NVIDIA Volta, а также байндинги для Java для оценки моделей и новые инструменты сжатия моделей для работы в условиях ограниченных ресурсов. https://blogs.microsoft.com/next/2017/06/01/microsoft-releases-open-source-toolkit-to-accelerate-deep-learning/ #ai #cntk #cognitive #tools
Краткая новость: мы выкатили Azure Roadmap. Теперь можно в одном месте смотреть в какой стадии разработки находятся разные сервисы нашего облака. https://azure.microsoft.com/en-us/roadmap/ #azure #future #planning
Кажется, со сцены WWDC "machine learning" говорится примерно раз в пять минут. :)
[1/4] Про Digital Transformation, или как ее принято называть в некоторых кругах, цифровизацию. Вчера довелось рассказывать некоторую версию развивающихся событий на РИТ++, о чем, есть презентация (https://docs.com/constantin-kich/1436) и, возможно, будет запись, на которой есть еще сопутствующие слова и истории.

В конце выступления один из участников конференции задал интересный вопрос. В моем пересказе: "А вот скажите... У вас почти на каждом слайде написано Digital Transformation. Очень много слов об этом. А что за этим стоит? Вот вы в Microsoft, что собственно предлагаете делать? Вот, скажем, фабрика есть, как к ней эту трансформацию вы предлагаете применять?"

И вот это, что называется в точку! Но не в ту. Если коротко, то методички, как делать DT, на сегодня ни у кого нет. И вряд ли она появится. А если и появится, то вряд ли будет публичной. Не даром все консалтингово-аналитические агентства начали об этом трубить, и они всерьез оценивают рынок "трансформации" как триллионный. Дальше на этот кусок экономики также активно смотрят платформенные (корпоративные) игроки — от Salesforce и SAP до Microsoft и IBM. И у всех нас точно такие же амбиции. #digital #transformation
[2/4] Картинка про Digital Transformation
[3/4] Как "трансформировать" (тут я вспоминаю "картинку с трансформатором") — это ноу-хау, состоящие из практик, паттернов, кросс-индустриальной экспертизы, позволяющей делать трансфер наработок, некоторых методик мышления и постоянно развивающегося понимания применимости новых технологий. Странный коктейль, который еще только предстоит определить. Поэтому потенциал огромный, а рецепта нет.

А если методички нет, то чем же все сейчас занимаются? Что же предлагают? И вообще что делать?

Во-первых, все занимаются пересборкой текущих наработок, переоценкой возможных решений для разных индустрий, сбором кейсов применимости разных технологий в конкретных сценариях. Это такое большое портфолио референсных кейсов, архитектур, паттернов и т.п. Чтобы это делать, не нужно быть ведущим мировым консалтинговым агентством, но как и в машинном обучении, если нет правильных данных, то барахтаться с умным видом немного бессмысленно. Собирайте данные, истории, детали кейсов — интернет, он, как говорится, — общий. #digital #transformation
[4/4] Во-вторых, во всю идет разработка новых методик мышления и проектирования. Грубо говоря, на смену уже традиционному "design thinking" идет некоторая вторая волна с более глубоким пониманием как человека и социума, так и потенциала технологий. Например, у нас это культурное и мышленческое изменение идет под эгидой "inclusive design", который мы раскатываем не только на дизайнеров, но и на архитекторов, консультантов и т.п.. Здесь много нового понимания, осмысления, переосмысления и мы все только в самом начале пути. Но уже сейчас это выливается во внутренние и внешние тренинги, которые лидеры индустрии периодически проводят. Учитесь, развивайте свое мышление.

И в-третьих, в собственную культуру компаний постепенно вливается новая тема. От гибкости, growth mindset и т.п. мы переходим к практическому пониманию, что частью культуры и бизнеса должны стать эксперимент и принятие рисков. Например, для нас как IT-компании, внутренние хакатоны и "гаражные разработки" становятся расширяющейся практикой, выходящей в том числе наружу. Так в нашем обиходе, когда мы думаем о партнерах и заказчиках, появляются термины "build with" и "innovate with". Это не подходит для тех, кто хочет готовых коробочных решений, но является естественным отражением общего ускорения бизнес-процессов и запроса на быстрый переход от эксперимента к внедрению.

Поэтому, если вы хотите трансформировать, надо начать с себя и содержания своей головы, а не с внедрения IoT, AI, ML, Blockchain, VR/MR и вот этого всего. #digital #transformation
В продолжение темы: небольшая инфографика от нашей офисной группы про теневой ИТ в организациях https://clouddamcdnprodep.azureedge.net/asm/1057167/Original #shadow #it
В преддверии E3 — Polygon подводит некоторые промежуточные итоги по состоянию VR-индустрии. 1. Большие игроки отошли на второй план, дав возможность партнерам и компаниям поменьше показать, что они делают на анонсированных годом ранее платформах. Общая задача - привлечь больше разработчиков, увеличить конечную аудиторию и расширить ассортимент контента. 2. Разработчики постепенно переходят на самоокупаемость, без сторонних инвестиций выпуская новые VR-игры. 3. Понимание наличая спектра между AR и VR (мы это называем MR), постепенно укрепляется, независимо от того, кто и как это называет. Исследования в дополненной реальности непременно подсказывают путь развития в виртуальной и наоборот. https://www.polygon.com/e3/2017/6/8/15761548/virtual-reality-e3-2017 #AR #MR #VR
Научный взгляд на режим питания человечества с точки зрения эволюции: изменение предпочтений в еде у европейцев отображалось на уровне генов. Один из таких переворотов ("вегетерианство" или "мясо/рыба") приходится на время неолитической революции с развитием с/х. Тонкость истории, однако, в нескольких моментах: 1) это статистика, а не рекомендация, строгое предпочтение и т.п., то есть все индивидуально, 2) чем севернее, тем, очевидно, больше процент "мясоедов", так как сложнее выращивать продукты, 3) все сложнее, чем просто предпочтение, фактическая предрасположенность также влияет на остальные показатели развития. То есть нельзя быть веганом или мясоедом и насаживать культурно, не зная фактическую предрасположенность человека. http://www.futurity.org/plant-based-diets-europeans-1455582-2/ #evolution
How to Save Live Photo as Video