Quantum Quintum
1.62K subscribers
342 photos
8 videos
49 files
1.62K links
Авторский канал Константина Кичинского про информационные технологии и науку: новости, запуски, мнения, исследования противоречия и комментарии.

😶‍🌫️ Вопросы и предложения (кроме рекламы) — @constantinkichinsky.
Download Telegram
Hae Jin Lee - Interactive Designer в команде Microsoft Hololens делится своим опытом перехода от 2D к 3D. Смена парадигм, подходов и скеуморфизм (снова) жив. https://medium.com/microsoft-design/taking-the-leap-from-2d-to-3d-4199ccc777a1 #hololens #mr #vr #design #3d
Еще про 3D: Tickermaster начал использовать трехмерные схемы залов, чтобы покупатели при выборе билетов могли представить, как в действительности площадка (например, хокейная) будет выглядеть с того места, которое они собираются купить. Мне кажется, очень крутая идея. Но, к сожалению, масштабирование покрытия как с точки зрения площадки, так и с точки зрения событий пока ограничено частично ручным трудом. https://www.theverge.com/2017/5/10/15610474/ticketmaster-virtual-venue-iomedia-view-seat #3d #transformation
Немножко про дизайн: Amy Henson из команды Windows Design делится нюансами "демократизации 3D". Задача — сделать технологии работы с трехмерным контентом доступным для масс, большая часть из которых не является профессионалами. Например, в контексте Paint 3D неправильно писать "3D extrusion" — это термин для экспертов, зато можно написать понятное всем "add depth to a doodle". И вот таких "мелочей" оказывается довольно много: сохранение файлов в специальных форматах (из которых еще нужно выбрать), работа с разными инструментами ввода, "додумывание" намерений пользователя при раскраске, и даже взамодействие через голосовые интерфейсы. Фактически, нужно переосмыслить всю цепочку создания ценности, чтобы сделать ее доступной миллиардам пользователей. https://medium.com/microsoft-design/delight-in-the-details-b46a84ac3882 #3d #design #inclusive
Пара воскресных ссылок на статьи про дизайн от наших коллег из блога Microsoft Design. Первая - про 3D, Mixed Reality и переход между 2D и 3D-контекстами. Cara Tyler рассказывает про проектирование погодного приложения, которое имело бы смысл на столе (физическом в смешанной реальности) и в приложении (двухмерном на экране). https://medium.com/microsoft-design/from-3d-to-2d-and-back-again-479906df6b47 #fluent #design #3d #2d #mixed #reality #mr #hololens
MS Office 2010 Activator: What You Need to Know