В тему VR/AR - Apple, по слухам, приобретает немецкую компанию SMI, разработчика решений по отслеживанию движения глаз. Для контекста, Facebook со своим Oculus сделал аналогичную покупку несколько месяцев назад, поэтому вопрос появления не просто встроенных в шлемы трекеров, но и адаптации соответствующих рендеринговой и управляющей прослоек (SDK) - дело времени. https://www.macrumors.com/2017/06/26/apple-acquires-sensomotoric-instruments/ #vr #ar #eye #tracking (В дополнение - хорошая статья про зачем Apple нужен SMI: https://medium.com/super-ventures-blog/opinion-apple-bought-an-eye-tracking-company-whats-next-d81d7726c8f1.)
Macrumors
Apple Acquires German Eye Tracking Firm SensoMotoric Instruments
Apple has almost certainly acquired German computer vision company SensoMotoric Instruments, a provider of eye tracking glasses and systems, based on...
Lucas Rizzotto из FuturePi рассказывает, с чего это вдруг крупные игроки рынка VR/MR (Facebook, Google и Apple) скупили себе в потрфолио компании, занимающиеся трекингом движения глаз (кратко: натуральный фокус (рендеринг), управление глазами и продвинутая аналитика). https://medium.com/futurepi/why-eye-tracking-is-a-huge-deal-for-vr-ar-683e971652ee #vr #mr #ar #eye #tracking
Medium
Why Eye Tracking is a Huge Deal for VR/AR
A game changer in visual fidelity, interface design and interactivity
Я уже писал несколько раз о том, что отслеживание глаз — это одна из очевидных грядущих инноваций в VR/MR. Вот статья на эту тему от Joakim Karlén (Director of Product Management) из Tobii — одно из лидеров в области eye-tracking (в июне они, кстати, выпустили developer kit для тестрирования отслеживания глаз в HTC Vive): взаимодействие, навигация, социальные аспекты (например, движение глаз чужих аватаров), и, конечно, foveated-рендеринг (не уверен, есть ли устоявшийся перевод, но речь про отрисовку с учетом направления взгляда). https://venturebeat.com/2017/09/06/eye-tracking-is-virtual-realitys-next-frontier/ #vr #mr #eye #tracking
VentureBeat
Eye-tracking is virtual reality’s next frontier
Eye-tracking technology has the potential to help VR bridge two gaps. It offers users additional control and an intuitive experience, while future developments in foveated rendering will eventually decrease both the processing power necessary for rendering…