Одна из ключевых для VR тем — это создание правильной иллюзии движения тела, когда на самом деле оно не сильно движется (для этого эффекта даже есть специальный термин - векция (vection)). Stoo Sepp рассказывает о наших основных системах определения движения (зрение, вестибулярный аппарат, проприоцепция и слух) и том, как разработчики пытаются их "обмануть" в виртуальном окружении. https://medium.com/usable-or-not/the-science-of-locomotion-in-vr-e2314be3f1ca #vr #design #experience #motion #vection
Medium
The Science of Locomotion in VR
For anyone who’s ever tried a VR experience, whether it be using an HTC Vive, an Oculus Rift, Samsung Gear VR or just Google Cardboard, it…