Про автономные машины: важный аспект развития технологии — это камеры, которые смотрят на мир вокрут, и тот поток данных, которые они передают. Например, веселая задача — бороться с мерцанием LED-дисплеев современных знаков и светофоров или разпознавание при низком освещении и в темноте. Пример подвижек в данном направлении - новый сенсор IMX390 от Sony. https://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/201704/17-034E/index.html #ai #camera #vision
Sony Global - Sony Global Headquarters
Sony Commercializes the Industry's First High-Sensitivity CMOS Image Sensor for Automotive Cameras, Delivering Simultaneous LED…
Tokyo, Japan - Sony Corporation ("Sony") is announcing the commercialization of a new 2.45 effective megapixel CMOS image sensor for automotive cameras, the IMX390CQV type 1/2.7. Sony will begin shipping samples in May 2017.
Помните, когда по рунету прогремел FindFace, было много разговоров, что вот дескать теперь "всех накроют, всех найдут, всех узнают". Вот пример практического применения подобных технологий во благо общества - компания Motorola Solutions (не путать с разработчиками телефонов), производящая оборудование для полицейских в США, планирует добавить функциональность разпознавания людей и объектов в камеры, которые полицейские и так обязаны носить на себе. В статье приводится такой пример: если нужно найти потерявшегося человека, например, ребенка, его образ может быть распространен по сети таких "ходячих" камер, которые будут автоматически выискивать объект в толпе. И обратите внимание, что очки для этого не обязательны. https://www.engadget.com/2017/07/17/police-body-cams-AI/ #ai #camera
Engadget
Police body cams will soon use AI to find missing people
The AI will even be able to identify people in crowded public spaces.
Когда разные игроки начали приделывать к приложению камеры различные "линзы" (а это было, например, на заре Windows Phone с огромным фокусом Nokia на качественных камерах), казалось, что это просто интересный API. Когда разные другие игроки начали приделывать к съемке фотографий живые фильтры, привязанные к лицам, казалось, что просто прикольные AI-проекты (CV). Когда Snapchat начал поговаривать о себе, как о camera platfrom, что-то начало шевелиться. Когда FB, стараясь обогнать Apple сказал, что AR вот уже здесь в камере, казалось, ну да, что-то в этом есть. Когда потом Apple выпустил ARKit, Google - ARCore и MSFT - показала интеграцию MR в приложения работа с фото/видео/камерой, тема, наконец-то, всплыла на поверхность и стала массово очевидной.
NewCo Shift пишет о том, как "линзы" для камер становятся новыми приложениями в мире пространственных вычислений (spatial computing). "Камера объединит во времени и пространстве реальный мир и мир интернета".
https://shift.newco.co/spatial-computing-the-os-migrates-to-the-camera-627d6fab0778 #AR #Camera #MR
NewCo Shift пишет о том, как "линзы" для камер становятся новыми приложениями в мире пространственных вычислений (spatial computing). "Камера объединит во времени и пространстве реальный мир и мир интернета".
https://shift.newco.co/spatial-computing-the-os-migrates-to-the-camera-627d6fab0778 #AR #Camera #MR
NewCo Shift
The Camera As Platform
When the operating system moves to the viewfinder, the world will literally change
И еще про эволюцию обработки изображений на мобильных устройствах: в новом чипсете от Samsung (Exynos 9810) будет сделан отдельный фокус на работу с распознаванием лица, в новом Galaxy S9 должны появиться фишки, сильно напоминающие iPhone X (анимоджи, в частности). https://www.engadget.com/2018/01/04/samsung-exynos-9810-face-detection-galaxy-s9/
Вообще это такая интересная тема. Эволюция нашего собственного зрения подсказывает, что нам было критично не просто распознавать объекты вокруг, но и узнавать отдельных людей, в том числе в плохом освещении, и их эмоции, в том числе по изменениям оттенков кожи лица. В принципе, камеры смартфонов движутся в схожих направлениях. Впереди тюнинг диапазона под телесные оттенки, фокус на мимике и диагностике (привет дистанционной медицине), распознавание в широком диапазоне освещенности. Кстати, у камер в чем-то потенциальные возможности даже шире. У нашего зрения, например, нет инфракрасной подсветки.
#imaging #camera #evolution
Вообще это такая интересная тема. Эволюция нашего собственного зрения подсказывает, что нам было критично не просто распознавать объекты вокруг, но и узнавать отдельных людей, в том числе в плохом освещении, и их эмоции, в том числе по изменениям оттенков кожи лица. В принципе, камеры смартфонов движутся в схожих направлениях. Впереди тюнинг диапазона под телесные оттенки, фокус на мимике и диагностике (привет дистанционной медицине), распознавание в широком диапазоне освещенности. Кстати, у камер в чем-то потенциальные возможности даже шире. У нашего зрения, например, нет инфракрасной подсветки.
#imaging #camera #evolution
Хороший рассказ о том, как развивается система машинного зрения в Pinterest. От анализа эстетики объектов для построения рекомендаций, к распознаванию объектов для поиска похожих ситуаций, к использованию камеры смартфона для "опроса" сервиса с помощью внешнего мира. https://towardsdatascience.com/pinterests-visual-lens-how-computer-vision-explores-your-taste-5470f87502ad #ai #vision #camera
p.s. Обратите внимание, мы снова говорим о камерах смартфонов как средстве массового распределенного анализа мира.
p.s. Обратите внимание, мы снова говорим о камерах смартфонов как средстве массового распределенного анализа мира.
Medium
Pinterest’s Visual Lens: How computer vision explores your taste
The science behind personalized visual recommendations
Две новости про стикеры, фильтры и т.п. как платформу.
1. Snap запускает платформу разработки (SDK) -- Snap Kit для расширения функциональности камеры Snapchat и интеграции сервиса в свои приложения. Фактически, речь идет о четырех направлениях: 1) дать возможность расширить камеру собственными стикерами, фильтрами и ссылками, 2) позволить создавать динамичные стикеры (открытки), 3) расширить использование аватаров снэпа, Bitmoji, в других приложениях, и 4) разрешить сторонним приложениям искать и встраивать публичные истории из снэпа в свои приложения.
Ну и само собой, возможность залогиниться в чужое приложение с помощью аккаунта снэпчата.
Анонс на TheVerge: https://www.theverge.com/2018/1/30/16949402/bitmoji-deluxe-snapchat-customization
Snap Kit: https://kit.snapchat.com
2. Google (потихоньку) расширяет AR-стикеры на дополнительные устройства. Функция "дополненных" стикеров позволяла накладывать трехмерные объекты и текста на фотографии, но до сих пор была доступна только на собственных устройствах - Google Pixel. Сейчас компания расширала доступность приложения на флагман от LG - G7 ThinQ.
Анонс на TheVerge: https://www.theverge.com/2018/6/12/17453296/lg-google-pixel-ar-stickers-thinq-g7
--
Что связывает эти две истории?
Обычно про AR думают как о чем-то, происходящем в реальном времени с экрана смартфона/планшета, очков и т.п., но в сущности тема AR столько же актуальна и для отложенного взаимодействия с реальностью -- через фотографии, истории, стикеры и т.п.
В этом смысле два примера выше бьют в нишу между профессиональным производством контента (кино, спецэффекты и т.п.) и "дополнением" в реальном времени. И есть позозрение, что эта ниша будет постепенно складываться в континуум: как платформенно-инструментальный (например, AR стикеры используют тот же ARCore), так и контентный (я, например, жду в ближайшие 2-3 года первого фантастического фильма со спецэффектами, снятого и смонтированного целиком на iPhone/Android).
#ar #mr #image #camera
1. Snap запускает платформу разработки (SDK) -- Snap Kit для расширения функциональности камеры Snapchat и интеграции сервиса в свои приложения. Фактически, речь идет о четырех направлениях: 1) дать возможность расширить камеру собственными стикерами, фильтрами и ссылками, 2) позволить создавать динамичные стикеры (открытки), 3) расширить использование аватаров снэпа, Bitmoji, в других приложениях, и 4) разрешить сторонним приложениям искать и встраивать публичные истории из снэпа в свои приложения.
Ну и само собой, возможность залогиниться в чужое приложение с помощью аккаунта снэпчата.
Анонс на TheVerge: https://www.theverge.com/2018/1/30/16949402/bitmoji-deluxe-snapchat-customization
Snap Kit: https://kit.snapchat.com
2. Google (потихоньку) расширяет AR-стикеры на дополнительные устройства. Функция "дополненных" стикеров позволяла накладывать трехмерные объекты и текста на фотографии, но до сих пор была доступна только на собственных устройствах - Google Pixel. Сейчас компания расширала доступность приложения на флагман от LG - G7 ThinQ.
Анонс на TheVerge: https://www.theverge.com/2018/6/12/17453296/lg-google-pixel-ar-stickers-thinq-g7
--
Что связывает эти две истории?
Обычно про AR думают как о чем-то, происходящем в реальном времени с экрана смартфона/планшета, очков и т.п., но в сущности тема AR столько же актуальна и для отложенного взаимодействия с реальностью -- через фотографии, истории, стикеры и т.п.
В этом смысле два примера выше бьют в нишу между профессиональным производством контента (кино, спецэффекты и т.п.) и "дополнением" в реальном времени. И есть позозрение, что эта ниша будет постепенно складываться в континуум: как платформенно-инструментальный (например, AR стикеры используют тот же ARCore), так и контентный (я, например, жду в ближайшие 2-3 года первого фантастического фильма со спецэффектами, снятого и смонтированного целиком на iPhone/Android).
#ar #mr #image #camera
The Verge
Snapchat takes Bitmoji deluxe with hundreds of new customization options
Snapchat launches Bitmoji Deluxe with more customization options
Недавно я писал про Snapchat в разрезе их замашек выйти существенно за рамки своей экосистемы и застолбить за собой место на рынке AR. Вот еще один взгляд на эту историю: у нескольких компаний в разрезе пользовательской аудитории есть анимированные аватары (например, аватары Xbox в случай Microsoft, Memoji от Apple, аватары в Facebook Spaces и т.п.) и Snap тут не исключение со своими Bitmoji-аватарами.
И вот, раз основной фокус компании — камера, очевидный следующий шаг — запихнуть этим аватары в AR, причем не просто дать возможность размещать свои аватары поверх каких-то объектов, а делать из этого истории, своего рода минимультики, в которых главным героем является ваш собственный аватар. Внутри Snap над такими сюжетами работает целая команда аниматоров, пришедших из гигантов мультипликации Disney и DreamWorks.
The New York Times рассказывает подробнее об этой работе: https://www.nytimes.com/2018/06/14/movies/snapchat-3d-bitmoji-animation-augmented-reality.html
#ar #avatars #camera
И вот, раз основной фокус компании — камера, очевидный следующий шаг — запихнуть этим аватары в AR, причем не просто дать возможность размещать свои аватары поверх каких-то объектов, а делать из этого истории, своего рода минимультики, в которых главным героем является ваш собственный аватар. Внутри Snap над такими сюжетами работает целая команда аниматоров, пришедших из гигантов мультипликации Disney и DreamWorks.
The New York Times рассказывает подробнее об этой работе: https://www.nytimes.com/2018/06/14/movies/snapchat-3d-bitmoji-animation-augmented-reality.html
#ar #avatars #camera
NY Times
How Snapchat Makes Mini Movies in Augmented Reality (Published 2018)
A.R. may change entertainment as we know it. For Snapchat, the revolution starts with 15-second cartoons.